通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。
()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A、主流动画B、商业广告动画C、非主流动画D、影院动画
非主流动画片在内容上的反传统()。A、性B、道德C、暴力D、宗教
非主流动画片和主流动画片的区别在于?()A、对象的不同B、个性化C、形式上的反传统D、内容上的反传统
我们把非主流动画也称为()。A、电视艺术动画B、电影艺术动画C、艺术动画短片D、试验动画短片
简述帧的类型及区别,并简述逐帧动画与补间动画的实现原理和实现过程。
非主流动画片是指那些在形式表现和内容追求上完全不同于主流的动画片,但长度上却相当的影片。
简述动画“风格”与“流派”的含义,介绍动画片主要的几种风格和流派。
多选题非主流动画片在内容上的反传统()。A性B道德C暴力D宗教
单选题我们把非主流动画也称为()。A电视艺术动画B电影艺术动画C艺术动画短片D试验动画短片
问答题简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。
多选题非主流动画片和主流动画片的区别在于?()A对象的不同B个性化C形式上的反传统D内容上的反传统
单选题()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A主流动画B商业广告动画C非主流动画D影院动画
问答题简述帧的类型及区别,并简述逐帧动画与补间动画的实现原理和实现过程。
问答题简述动画“风格”与“流派”的含义,介绍动画片主要的几种风格和流派。