名词解释题屈服轨迹
名词解释题
屈服轨迹
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图形动画设计动态展示图形动画过程,同时也可以生成“动画轨迹”,下面有关“轨迹”的描述,不对的是()A、抽样数量越大,轨迹图形越清晰B、轨迹点的颜色和大小,通过“属性”可以设置C、抽样数量与轨迹图形的生成速度无关D、在“轨迹”的“动画设置”属性中,如果勾选“离散的”,那么轨迹是轨迹点
具有明显屈服现象的金属材料,应测定其屈服点、上屈服点或下屈服点。但当有关标准或协议没有规定时,一般只测定()A、屈服点或下屈服点B、屈服点或上屈服点C、上屈服点或下屈服点D、屈服点或上屈服点或下屈服点
对有抗震设防要求的结构,其纵向受力钢筋强度应满足:()不小于1.25,()不大于1.3。A、屈服强度实测值/钢筋抗拉强度实测值;屈服强度实测值/屈服强度标准值B、钢筋抗拉强度实测值/屈服强度实测值;屈服强度实测值/屈服强度标准值C、钢筋抗拉强度实测值/屈服强度实测值;屈服强度标准值/屈服强度实测值D、屈服强度实测值/钢筋抗拉强度实测值;屈服强度标准值/屈服强度实测值
单选题呈明显屈服(不连续屈服)现象的金属材料,相关产品标准未具体规定测定上屈服强度或下屈服强度或两者是,应测定()A上屈服强度B下屈服强度C上屈服强度和下屈服强度D上屈服强度和下屈服强度,或下屈服强度