静态建模主要使用()、包图、部件图和配置图对系统进行分析和描述。 A、实例图B、结构图C、类图D、对象图

静态建模主要使用()、包图、部件图和配置图对系统进行分析和描述。

A、实例图

B、结构图

C、类图

D、对象图


相关考题:

面向对象设计内容有:()。 A.增加了构件图和配置图B.将系统分析阶段产生的数据流程图加以变换得到设计类图C.利用包图来标识一个系统的主要子系统D.将OOA类图扩展成为设计类图

在UML 提供的图中,(40)用于对系统的静态设计视图建模,(41)用于对系统的静态实现视图建模。A.类图B.对象图C.部署图D.构件图

UML 方面标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。

UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中(13)给出系统的静态设计视图;(14)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(15)和(16)都是描述系统动态视图的交互图,其中(15)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(16)强调收发消息的对象的组织结构。A.用例图B.序列图C.协作图D.类图

对于UML提供的一系列支持面向对象的分析与设计的图,(48)给出系统的静态设计视图;(49)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(50)和(51)都是描述系统动态视图的交互图,其中(52)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(53)强调收发消息的对象的组织结构。A.用例图B.序列图C.协作图D.类图

UML的( )模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。 A.用例B.静态C.动态D.系统

为了表达对目标系统的建模结果,UML定义了5类图用来描述目标系统,它们分别是______、静态图、行为图,交互图和实现图。A.对象图B.用例图C.状态图D.序列图

●采用统一建模语言(UML)进行面向对象建模时, (47)用于描述系统的静态结构。(47)A.通信图B.类图C.活动图D.序列图

UML中的建模机制包括静态建模和动态建模两部分,其中静态建模机制包括类图、对象图、构件图和部署图; 动态建模机制包括用例图、顺序图、协作图、状态图和活动图。