对于Lambert兰伯特材质描述正确的是()A、高光柔和B、高光强烈C、没有高光D、以上描述都不正确

对于Lambert兰伯特材质描述正确的是()

A、高光柔和

B、高光强烈

C、没有高光

D、以上描述都不正确


相关考题:

在材质编辑器的颜色属性包括以下()。 A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、自发光

只有正确设置黑白场,才能获得理想的阶调层次,高光点密度值设定过低会造成()。 A.高光调层次损失,相反色减少B.高光变亮,相反色减少C.高光变暗,整幅图像的反差变小D.暗调调层次损失

对GaAs性质描述不正确的是()。 A、电子迁移率高B、带隙比较宽,工作温度高C、制备过程无毒D、理想的光伏材料

对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()A、是用来体现和调整阴影的B、是用来进行最终渲染的设置C、是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)D、以上描述都不正确

对于Blinn(布林)材质以下描述正确的是()A、高光强烈B、没有高光C、高光柔和D、强光

Area Light可以使带有高光的物体产生一个矩形高光,请问以下哪一种操作可以影响高光的强弱?A.改变Area Light的强度。B.改变Area Light到物体的距离。C.改变材质的高光属性D.以上答案均可以

灯罩的材质一般设置为下列哪种材质?A.VRay高光B.VRay发光C.VRay覆盖材质D.VRay散射光

3D Max 中标准材质的构成有哪些?A.颜色B.自发光C.反射高光D.折射光

以下关于明暗器类型的说法,正确的是()。A.【Blinn】:以光滑的方式进行表面渲染,表现冷色坚硬的材质B.【金属】:用于金属材质的制作,提供金属的强烈反光效果C.【各向异性】:用于表现椭圆或者带状高光,适用于毛发、玻璃或磨砂金属模型的高光设置D.蜡烛、玉器等半透明对象