对状态的操作通常会改变对象的状态,对对象的查询不会改变对象的状态。() 此题为判断题(对,错)。

对状态的操作通常会改变对象的状态,对对象的查询不会改变对象的状态。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

在默认状态下,对象的颜色是由系统随机产生的,可以单击颜色方块来改变对象的颜色。() 此题为判断题(对,错)。

对于使用“交互立体”工具创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行()。 A、改变透视点B、改变对象颜色C、在改变透视点的状态下按D、elete键将其删除D、在三维空间内旋转立体对象

对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的【 】。

在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。A.外部的事件B.对象的操作C.系统原来的状态与外部的事件D.消息的传递

下列关于DSP命令和LST命令说法正确的是()。 A.DSP是查询某对象的当前状态信息B.LST是查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息C.LST查询某对象的当前状态信息D.DSP查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息

状态机图是一个用于显示类的对象可能具备的所有状态,以及引起状态改变的事件。

以下意图()可用来描述访问者(Visitor)。A.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新B.表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作C.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态D.用原型实例指定对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象

若将人体确定为研究对象,即人体力学系统,那么外界对人体作用的力称人体外力。它可以引起人体由静止状态改变为运动状态。

21、以下关于享元模式的叙述错误的是()。A.享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用B.在享元模式中可以多次使用某个对象,通过引入外部状态使得这些对象可以有所差异C.享元对象能够做到共享的关键是引入了享元池,在享元池中通过克隆方法向客户端返回所需对象D.在享元模式中,外部状态是随环境改变而改变、不可以共享的状态,而内部状态是不随环境改变而改变、可以共享的状态