在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,MultiLine属性为True,ScrollBars 属性为2;两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“读入数据”和“计算保存”,如图3-6所示。要求程序运行后,如果单击“读入数据”按钮,则读入in.txt文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1),同时在文本框中显示出来;如果单击“计算保存”按钮,则计算数组中大于或等于400并且小于800的所有数之和,并将结果在文本框Text1中显示出来,同时把结果存入考生文件夹的result.txt文件中(在prog.bas中的putdata过程可以把结果存入 result.txt文件)。注意:文件必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为si5.frm,工程文件名为si5.vbp,计算结果存入result.txt文件中,否则没有成绩。

在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,MultiLine属性为True,ScrollBars 属性为2;两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“读入数据”和“计算保存”,如图3-6所示。要求程序运行后,如果单击“读入数据”按钮,则读入in.txt文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1),同时在文本框中显示出来;如果单击“计算保存”按钮,则计算数组中大于或等于400并且小于800的所有数之和,并将结果在文本框Text1中显示出来,同时把结果存入考生文件夹的result.txt文件中(在prog.bas中的putdata过程可以把结果存入 result.txt文件)。注意:文件必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为si5.frm,工程文件名为si5.vbp,计算结果存入result.txt文件中,否则没有成绩。


相关考题:

在名为Form1的窗体上建立一个文本框(名称为Text1,MultiLine属性为True, ScrollBars属性为2)和3个命令按钮(名称分别为Cmd1、Cmd2和Cmd3,标题分别为“读数”、“计算”和“保存” (如下图所示)。要求程序运行后,如果单击“读数”按钮,则读入in53.txt文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1),同时在文本框中显示出来;如果单击“计算保存”按钮,则计算小于或等于500的所有数之和,并把求和结果在文本框Text1中显示出来,同时把该结果存入考生文件夹中的文件out53.txt中(在考生文件夹下有标准模块mode.bas,其中的putdata过程可以把结果存入指定的文件,考生可以把该模块文件添加到自己的工程中,直接调用此过程)。注意:文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为execise53.frm,工程文件名为 execise53.vbp,计算结果存入out53.txt文件,否则没有成绩。

请根据以下各题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。1.在窗体(名称为Form1)上画两个命令按钮,其名称分别为C1和C2,标题分别为“命令按钮1”和“命令按钮2”,编写适当的事件过程。程序运行后,“命令按钮2”隐藏,此时如果单击“命令按钮1”,则“命令按钮2”出现,“命令按钮1”隐藏;而如果单击“命令按钮2”,则“命令按钮1”出现,“命令按钮2”隐藏。程序的运行情况如图1—1所示。注意;存盘时,工程文件名为sjt1.vbp.窗体文件名为sjt1.frm。2.在Form1的窗体上画一个命令按钮,其名称为C1,标题为“显示”;再画一个文本框,其名称为Text1,编写适当的事件过程。程序运行后,在窗体加载时使文本框不可见,如果双击窗体,则文本框出现;此时如果单击命令按钮,则在文本框中显示“等级考试”。程序运行情况如图1—2所示。

下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。在考生文件夹中有工程文件sjt5.vbp及其窗体文件sjt5.frm,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号)但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。本题描述如下:在名称为Form1的窗体上有一个文本框,名称为Text1,MuitiLine属性为True,ScrollBars属性为2,两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“读入数据”和“排序显示保存”,如图4-6所示。程序运行后,如果单击“读入数据”按钮,则读入“in.txt”文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1):如果单击“排序显示保存”按钮,则对这100个整数按从小到大进行排序,把排序后的全部数据在文本框Text1中显示出来,然后存入考生文件夹中的文件“result.txt”中(在程序中的标准模块prog.bas过程可以把指定个数的数组元素存入result.txt文件)。注意:文件必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt5.frm,工程文件名为sjt5.vbp,排序结果存入 result.txt文件,否则没有成绩。

在窗体上创建三个命令按钮,名称分别为Command1、Command2和Command3,标题分别为“导入数据”、“计算”和“保存数据”,以及一个文本框,名称为Text1。编写事件过程,使得在运行时,单击“导入数据”按钮,从考生文件里读入data.txt文件(其中有20个整数),在Text1中显示。单击“计算”,采用冒泡算法排序。单击“保存数据”,存入out.txt文件中。程序运行界面如图29所示。

在考生文件夹中有一个工程文件execise2.vbp及窗体文件execise2.frm。在名为Form1的窗体上有一个文本框,名称为Text1:还有两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“计算”和“保存”,如下图所示。有一个函数过程isprime可以在程序中直接调用,其功能是判断参数a是否为素数,如果是素数,则返回True,否则返回False。编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“计算”按钮,则找出大于5000的第1个素数,并显示在Text1中:单击“保存”按钮,则把Text1中的计算结果存入考生文件夹下的out2.txt文件中。注意:考生不得修改isprime函数过程和控件的属性,必须把计算结果通过“保存”按钮存入 out2.txt文件中,否则无成绩。

在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“姓名”和“年龄”)、两个文本框(名称分别为Textl和Text2,初始内容均为空)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在两个文本框中分别输人姓名和年龄,然后单击“显示”按钮,则在窗体上显示两个文本框中的内容,如图所示。要求程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjtl.vbp,窗体文件名保存为sjtl.frm。

(1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。(2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Lab1和Lab2,标题分别为“姓名”和“年龄”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。然后编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在两个文本框中分别输入姓名和年龄,然后单击命令按钮,则在窗体上显示两个文本框中的内容,如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise57.vbp,窗体文件名为execise57.frm。

在窗体(Name属性为Form1)上画两个文本框(其Name属性分别为Text1和Text2)和一个命令按钮(Name属性为Command1),然后编写如下两个事件过程: 程序运行后,在第一个文本框(Text1)和第二个文本框(Text2)中分别输入“同学们,”和“你们好”,然后单击命令按钮,则输出结果为多少?