下列关于Windows程序的命名规则叙述错误的是()。A、少用缩写词B、类的静态成员变量在一般变量前加上ms_C、命名时避免使用国际组织占用的格式D、在名字中多用数字编号
下列关于Windows程序的命名规则叙述错误的是()。
A、少用缩写词
B、类的静态成员变量在一般变量前加上ms_
C、命名时避免使用国际组织占用的格式
D、在名字中多用数字编号
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静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()A.该类的对象共享其静态成员变量的值B.静态成员变量可被该类的所有方法访问C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量D.该类的静态数据成员变量的值不可修改
在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。A.静态成员变量可被该类的所有方法访问B.该类的对象共享其静态成员变量的值C.该类的静态数据成员变量的值不可修改D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
下列关于静态成员的描述中,错误的是()。A.Java语言是纯面向对象的语言,程序中没有游离在类外的全局变量和外部函数B.在需要用到全局变量或外部函数的场合,可以将它们定义成类的静态成员C.在类中定义静态成员时,需使用关键字public进行限定D.静态成员是被本类所有对象共用的成员
下列关于静态成员的描述中,错误的是()。A.ava语言是纯面向对象的语言,程序中没有游离在类外的全局变量和外部函数B.在需要用到全局变量或外部函数的场合,可以将它们定义成类的静态成员C.在类中定义静态成员时,需使用关键字public进行限定D.静态成员是被本类所有对象共用的成员
11、下列关于静态成员的描述中,错误的是()。A.Java语言是纯面向对象的语言,程序中没有游离在类外的全局变量和外部函数B.在需要用到全局变量或外部函数的场合,可以将它们定义成类的静态成员C.在类中定义静态成员时,需使用关键字public进行限定D.静态成员是被本类所有对象共用的成员