请完成下列Java程序:创建一个具有2行3列的GridLayout管理器,包括Choice、Label、Button构件,布局为第1行包括一个Choice构件(包括2个选项item1和item2)、一个Label构件(当选择Choice构件中的选项时,Labe1构件显示相应的名称,即如果点击item1则Labe1中显示item1)和一个exit按钮(点击则退出应用程序),第2行包括3个Button构件。程序运行结果如下。注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。源程序文件清单如下:import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ex11_2 extends Frame. implements ActionListener, ItemListener{private Label 1;private String str="label";private Choice choice11_2;public static void main(String[] arg){new ex11_2();}ex11_2 (){setLayout (______);choice11_2 = new Choice();choice11_2.addItem("item1");choice11_2.addItem("item2");choice11_2.______;add(choice11_2);l=new Label(str);add(l);Button exit11_2 = new Button("exit");exit11_2.addActionListener(this);add(exit11_2);for(int i=0; i<3; i++)add(new Button("button" + i));setSize(300,300);pack();show();}public void actionPerformed(ActionEvent event){if (event.getActionCommand ( ). equals ( "exit" ) ){System.exit(0);}}public void itemStateChanged(ItemEvent event{str=choice11_2.getSelectedItem();l.setText(str);}}
请完成下列Java程序:创建一个具有2行3列的GridLayout管理器,包括Choice、Label、Button构件,布局为第1行包括一个Choice构件(包括2个选项item1和item2)、一个Label构件(当选择Choice构件中的选项时,Labe1构件显示相应的名称,即如果点击item1则Labe1中显示item1)和一个exit按钮(点击则退出应用程序),第2行包括3个Button构件。程序运行结果如下。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
源程序文件清单如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ex11_2 extends Frame. implements ActionListener, ItemListener
{
private Label 1;
private String str="label";
private Choice choice11_2;
public static void main(String[] arg)
{
new ex11_2();
}
ex11_2 ()
{
setLayout (______);
choice11_2 = new Choice();
choice11_2.addItem("item1");
choice11_2.addItem("item2");choice11_2.______;
add(choice11_2);
l=new Label(str);
add(l);
Button exit11_2 = new Button("exit");
exit11_2.addActionListener(this);
add(exit11_2);
for(int i=0; i<3; i++)
add(new Button("button" + i));
setSize(300,300);
pack();
show();
}
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
if (event.getActionCommand ( ). equals ( "exit" ) )
{
System.exit(0);
}
}
public void itemStateChanged(ItemEvent event
{
str=choice11_2.getSelectedItem();
l.setText(str);
}
}