在源程序的开始处加上“include”进行文件引用的原因,以下叙述正确的是( )。 Astdio.h文件中包含标准输入输出函数的函数说明,通过引用此文件以便能正确使用prinff、scanf等函数B将stdio.h中标准输入输出函数链接到编译生成的可执行文件中,以便能正确运行C将stdio.h中标准输入输出函数的源程序插入到引用处,以便进行编译链接D将stdio.h中标准输入输出函数的二进制代码插入到引用处,以便进行编译链接

在源程序的开始处加上“include”进行文件引用的原因,以下叙述正确的是( )。

Astdio.h文件中包含标准输入输出函数的函数说明,通过引用此文件以便能正确使用prinff、scanf等函数

B将stdio.h中标准输入输出函数链接到编译生成的可执行文件中,以便能正确运行

C将stdio.h中标准输入输出函数的源程序插入到引用处,以便进行编译链接

D将stdio.h中标准输入输出函数的二进制代码插入到引用处,以便进行编译链接


相关考题:

在“文件包含”预处理语句的使用形式中,当#include后面的文件名用<>(尖括号) 括起时,寻找被包含文件的方式是( )。A.仅仅搜索当前目录B.仅仅搜索源程序所在目录C.在标准目录下查找指定的文件D.先在源程序所在目录搜索,如查找不到,再按系统指定的标准目录查找

在“文件包含”预处理语句的使用形式中,当include后面的文件名用<>括起时,寻找被包含文件的方式是( ) A.仅仅搜索当前目录B.仅仅搜索源程序所在目录C.直接按系统设定的标准方式搜索目录D.先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索

在C++中,若需要在程序文件中进行标准输入输出操作,则必须在开始处加入预处理命令include<iostream.h>,若使用到数学库中的函数时,要在源程序的开始处加入预处理命令【 】。

在“文件包含”预处理语句中,当include后面的文件名用双引号括起时,寻找被包含文件的方式为()。 A、仅仅搜索当前目录B、仅仅搜索源程序所在目录C、直接按系统设定的标准方式搜索目录D、先在源程序所在目录搜索,若找不到,再按系统设定的标准方式搜索

在一个C++源程序文件中定义的全局变量的有效范围是( )。A.该C++程序的所有源程序文件B.本源程序文件的全部范围C.从定义变量的位置开始到本源程序文件结束D.函数内部全部范围

在“文件包含,,预处理语句的使用形式中,当#include后面的文件名用(双引号)括时,寻找被包含文件的方式是( )。A.直接按系统设定的标准方式搜索目录B.先在源程序所在的目录搜索,如没找到,再按系统设定的标准方式搜索C.仅仅搜索源程序所在目录D.仅仅搜索当前目录

若要在程序文件中进行标准输入输出操作,则必须在开始的 include命令中使用头文件______。

在“文件包含”预处理语句的使用形式中,当#include后面的文件名用””括起时,寻找被包含文件的方式是A.直接按系统设定的标准方式搜索目录B.先在源程序所在的目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索C.仅仅搜索源程序所在目录D.仅仅搜索当前目录

以下叙述中正确的是( )。A.在c语言中,预处理命令行都以‘‘#”开头B.预处理命令必须位于c源程序的起始位置C.#include必须放在c程序的开头D.C语言的预处理不能实现宏定义和条件编译的功能

根据我国有关标准的规定,在标准中可以引用我国的标准,也可以引用国外标准,不能对以下()文件进行规范性引用。A、非公开的文件B、资料性引用件C、在标准编制过程中参考近的文件D、公开性文件

利用INCLUDE包含的源文件实际上只是源程序的一部分。

在C#中,引用命名空间System的正确语句是()。A、using SystemB、# import 〈System〉C、uses SystemD、# include 〈System〉

关于XML中实体引用,正确描述的是()。A、在引用XML实体之前,必须已经在XML文件中对此实体进行过声明B、在实体引用中不能出现空格C、实体引用不能在DOCTYPE声明中出现D、在一个实体中可以再引用其它实体,允许出现循环引用

以下关于XML中实体引用的说法正确的是()。A、在引用XML实体之前,必须已经在XML文件中对此实体进行过声明B、在实体引用中不能出现空格C、实体引用不能在DOCTYPE声明中出现D、在一个实体中可以再引用其它实体,允许出现循环引用

以下关于XML中实体引用的说法错误的是()。A、在引用XML实体之前,必须已经在XML文件中对此实体进行过声明B、在实体引用中不能出现空格C、实体引用不能在DOCTYPE声明中出现D、在一个实体中可以再引用其它实体,允许出现循环引用

从当前工作区访问别的工作区库文件中的数据,正确的操作是()。A、不能访问B、直接引用字段名C、在字段名前加上引用数据库文件的别名,即“别名.字段名”D、在字段名前加上引用的工作区号,即“工作区号.字段名”

下列那个选项是正确的引用文件的方法()。A、require和includeB、require和functionC、define和includeD、function和include

在Windows中文件夹的叙述正确的是()A、文件夹中可以存放C语言源程序文件,但不能存放它的目标程序文件B、文件夹中可以存放C语言源程序文件,目标程序文件但是不能存放它对应的可执行文件C、文件夹只可以存放文本文件D、文件夹中可以存放C语言源程序文件,目标程序文件和对应的可执行文件

多选题以下关于XML中实体引用的说法正确的是()。A在引用XML实体之前,必须已经在XML文件中对此实体进行过声明B在实体引用中不能出现空格C实体引用不能在DOCTYPE声明中出现D在一个实体中可以再引用其它实体,允许出现循环引用

单选题甲在签发票据时出了差错,想要更改。以下行为正确的是()A甲将写错的金额划去,写上正确的金额,在更改处加上甲的签章B甲将写错的银行账号划去,写上正确的账号,在更改处加上甲的签章C甲将写错的收款人名称划去,写上正确的名称,在更改处加上甲的签章D甲将写错的出票日期划去,写上正确的日期,在更改处加上甲的签章

单选题以下叙述正确的是(  )。AC编译程序把文件后缀为.c的源程序文件编译成文件后缀为.obj的二进制文件BC编译程序把文件后缀为.c的源程序文件编译成文件后缀为.exe的可执行文件CC编译程序把文件后缀为.obj的二进制文件编译成文件后缀为.exe的可执行文件D链接程序把文件后缀为.c的源程序文件链接成文件后缀为.exe的可执行文件

单选题以下关于XML中实体引用的说法错误的是()。A在引用XML实体之前,必须已经在XML文件中对此实体进行过声明B在实体引用中不能出现空格C实体引用不能在DOCTYPE声明中出现D在一个实体中可以再引用其它实体,允许出现循环引用

单选题从当前工作区访问别的工作区库文件中的数据,正确的操作是()。A不能访问B直接引用字段名C在字段名前加上引用数据库文件的别名,即“别名.字段名”D在字段名前加上引用的工作区号,即“工作区号.字段名”

判断题利用INCLUDE包含的源文件实际上只是源程序的一部分。A对B错

单选题下面关于#import和#include的描述正确的是()A#import是#include的替代指令,防止重复引用B#import和#include不可以混合使用C#import只用于引用Objective-C的文件,#include只用于引用C和C++的文件D#import和#include的使用效果完全相同

单选题下列那个选项是正确的引用文件的方法()。Arequire和includeBrequire和functionCdefine和includeDfunction和include

单选题在源程序的开始处加上“#include”进行文件引用的原因,以下叙述正确的是(  )。Astdio.h文件中包含标准输入输出函数的函数说明,通过引用此文件以便能正确使用prinff、scanf等函数B将stdio.h中标准输入输出函数链接到编译生成的可执行文件中,以便能正确运行C将stdio.h中标准输入输出函数的源程序插入到引用处,以便进行编译链接D将stdio.h中标准输入输出函数的二进制代码插入到引用处,以便进行编译链接