面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操作。A.信息共享B.调用C.继承D.消息

面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操作。

A.信息共享

B.调用

C.继承

D.消息


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面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用宋描述客观事物的一个【 】

面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个( )。

试题(3)面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过(3)执行有关操作。(3)A.信息共享B.调用C.继承D.消息

对象是软件系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的【 】。

面向对象数据模型中对象可以定义为对一组信息及操作的描述,对象之间的接口是( )。A.类B.消息C.实体D.变量

面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个————

面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个______。

以下关于对象、类和继承的叙述中,不正确的是( )。A.对象是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位B.类是现实世界中实体的形式化描述C.对象是类的实例,类是对象的模板D.继承表示对象之间的层次关系

面向对象方法中的_________,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统中的一个基本单位。