在窗体上画两个文本框,名称分别为T1、T2,初始情况下均为空白,编写适当的事件过程。程序运行后,如果在T1中输入字符,则所输入的字符立即在T2中显示出来,并把小写字母转换为相应的大写字母,如图1—1所示。要求:程序中不得使用任何变量。注意:存盘时,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。2.在窗体上画二个文本框,名称为Text1和Text2,内容为空;再画二个标签,名称分别为L1和L2,标题分别为“输入A,B,C:”和“A×B+C=”;再画一个命令按钮,名称为C1,标题为“运算”。编写适当的程序。程序运行时,在文本框Text1中输入用逗号隔开的3个整数A、B、C,单击“运算”按钮,则计算出A×B+C的值,显示在文本框Text2中。程序运行结果如图1—2所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。

在窗体上画两个文本框,名称分别为T1、T2,初始情况下均为空白,编写适当的事件过程。程序运行后,如果在T1中输入字符,则所输入的字符立即在T2中显示出来,并把小写字母转换为相应的大写字母,如图1—1所示。

要求:程序中不得使用任何变量。

注意:存盘时,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。

2.在窗体上画二个文本框,名称为Text1和Text2,内容为空;再画二个标签,名称分别为L1和L2,标题分别为“输入A,B,C:”和“A×B+C=”;再画一个命令按钮,名称为C1,标题为“运算”。编写适当的程序。程序运行时,在文本框Text1中输入用逗号隔开的3个整数A、B、C,单击“运算”按钮,则计算出A×B+C的值,显示在文本框Text2中。程序运行结果如图1—2所示。

注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。


相关考题:

窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Labell)。要求程序运行后,如果在文本框中输入字符,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是 ______。A.Private Sub Text1_Change() Labell.Caption=Text1.Text End SubB.Private Sub Text1_Click() Labell.Caption=Text1.Text End SubC.Private Sub Labell_Change() Labell.Caption=Text1.Text End SubD.Private Sub Labell_Click() Labell.Caption=Text1.Text End Sub

在窗体上画两个名称分别为Text1、Text2的文本框。Text 1的Text的属性为“DataBase”,如图所示。 现有如下事件过程 Private Sub Text1_Change( ) Text 2.Text=Mid(Text1,1,5) End Sub 运行程序,在文本框Text1中原有字符之前输入a,Text2中显示的是( )。A.DataAB.DataBC.aDataD.aBase

新建一个工程,在窗体中创建两个文本框,其名称分别为Text1和Text2。编写一个事件过程,实现在程序运行后,若在文本框Text1中输入一个字符串。若该字符串超过15个字符后,超出部分在文本框Text2中显示。如图12所示程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylc4.vbp,窗体文件名为ylc4.frm。

在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Lab1和Lab2,标题分别为“身高”和“体重”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个输入对话框,在两个输入对话框中分别输入身高和体重,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise21.vbp,窗体文件名为execise21.frm。

请根据以下各题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。1.在窗体(名称为Form1)上画两个命令按钮,其名称分别为C1和C2,标题分别为“命令按钮1”和“命令按钮2”,编写适当的事件过程。程序运行后,“命令按钮2”隐藏,此时如果单击“命令按钮1”,则“命令按钮2”出现,“命令按钮1”隐藏;而如果单击“命令按钮2”,则“命令按钮1”出现,“命令按钮2”隐藏。程序的运行情况如图1—1所示。注意;存盘时,工程文件名为sjt1.vbp.窗体文件名为sjt1.frm。2.在Form1的窗体上画一个命令按钮,其名称为C1,标题为“显示”;再画一个文本框,其名称为Text1,编写适当的事件过程。程序运行后,在窗体加载时使文本框不可见,如果双击窗体,则文本框出现;此时如果单击命令按钮,则在文本框中显示“等级考试”。程序运行情况如图1—2所示。

(1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。(2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

在名为Form1的窗体上绘制两个文本框,名称分别为Text1和Text2(如下图所示),初始情况下都没有内容。请编写适当的事件过程,使得程序在运行时,在Text1中输入的任何字符,立即显示在Text2中。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise7/vbp,窗体文件名为execise7.frm。

在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )

在窗体上画1个命令按钮(名称为Commandl)和1个文本框(名称为Textl),然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入3,然后单击命令按钮,则Y的值变为__________。