可以使用下面的()函数将一个线程挂起。A、pthread_selfB、pthread_pauseC、pthread_joinD、pthread_exit

可以使用下面的()函数将一个线程挂起。

  • A、pthread_self
  • B、pthread_pause
  • C、pthread_join
  • D、pthread_exit

相关考题:

关于pthread_create函数,下列说法错误的是____。 A、它返回是线程创建成功与否的错误码B、线程属性参数使用空指针表示使用默认参数C、它成功创建线程后立刻执行线程函数等待其结束后返回D、可通过它将参数传递给线程函数

若要获得一个线程的优先级,可以使用方法______,若要修改一个线程的优先级,则可以使用方法______。

在Pthread线程包的使用中,当用户编程创建一个新的线程时,需要使用的线程库函数是A.pthread_create()B.pthread_exit()C.pthread_yield()D.pthread_join()

在Pthread线程包的使用中,当用户需要结束一个线程时,可以使用的线程库函数是A.pthread_create()B.pthread_exit()C.pthread_yield()D.pthread_join()

阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】下面的Java程序演示了如何使用Applet在网页上显示图形用户界面CUI(graphical user interface),该实例显示一个时钟。每当浏览器显现Applet的内容时都调用start()函数,让applet得以开始工作(尤其时那些被stop()函数所关闭的工作)。每当浏览器不再显现Applet的内容时都调用stop()函数,让applet得以关闭某些甚耗资源的工作调用destroy()函数之后也会调用此函数。每当浏览器将Applet从网页移除时都调用destroy()函数,已执行"applet不再被使用时"应该做的最后释放资源等动作。每当调用repaint()函数时,或网页窗口须重新刷新时调用paint()函数。【Java程序】import java.applet.*;import java.awt.*;public class ClockApplet extends (1) implements Runnable{ //运行函数,每隔一秒刷新一次时间public void run(){while (true){try{Thread.sleep(1000);}catch (InterruptedException e){}(2); //刷新当前时间}}public void start(){ //调用此函数,并根据条件启动时钟线程或重起线程if( clockThread= =null){clockThread = new Thread(this);clockThread. start();//启动新创建的线程}elseclockThread.(3);//恢复挂起的线程}public void stop(){ //挂起时钟线程if (clockThread ! = null)clockThread. (4);}public void destroy(){//停止时钟线程if (5) {clockThread.stop();clockThread = null;}}public void paint(Graphics g){//在网页上重新显示时间g. drawString( new java.util. Date().toString(), 10,30);}private Thread clockThread;}

以下多线程程序的设计步骤,其中错误的是() A.在主程序中创建线程对象;B.调用线程对象的start函数来启动线程;C.在Windows中注册一个现成;D.由Thread类派生出一个线程类;

某个进程由多个线程组成,其中一个线程被调度程序选中投入运行,其他的线程有的位于就绪队列,有的被阻塞,则此时该进程的状态是A.运行状态B.就绪状态C.挂起状态D.阻塞状态

一个进程可由两个线程组成,若其中一个线程被调度程序选中后进入运行态,占用处理机资源,其他的线程位于就绪队列,则此时该进程的状态是( )A. 运行状态B. 就绪状态C. 挂起状态D. 阻塞状态

关于线程说法不正确的是()。A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件C、新线程可以和Handler共同使用D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程

一个()转移图符可以有多个源状态或目标状态,它们可以把一个控制分解为并行运行的并发线程,或将多个并发线程接合成单个线程。A、状态B、对象C、活动D、同步并发

以下多线程程序的设计步骤,其中错误的是()A、在主程序中创建线程对象;B、调用线程对象的start函数来启动线程;C、在Windows中注册一个现成;D、由Thread类派生出一个线程类;

如何暂停一个线程?()A、 调用System.pauseThred函数暂停B、 调用线程类的pauseThred函数暂停C、 调用Runnable接口的pauseThread函数暂停D、 调用Thred类的sleep静态函数暂停线程

以下关于线程的运行,暂停,结束的描述中,错误的是()。A、Thead类的sleep静态函数可以使线程休眠一段时间B、wait函数会使线程处于等待状态,作用与sleep函数相同C、一个线程不需要特别的代码来中止它,当run函数中的代码都执行完了以后,线程就自然中止了D、线程的启动通过线程类(或者其子类)的start函数来实现E、调用stop函数使线程停止

挂起线程的方法是()

创建辅助线程只需两步:()。A、实现控制类和实现控制函数B、实现控制类和启动线程C、实现控制函数和启动线程D、实现控制函数和创建线程

守护线程一般被用于在后台为其它线程提供服务。调用方法()来判断一个线程是否是守护线程,也可以调用方法()将一个线程设为守护线程。

某个进程由多个线程组成,其中一个线程被调度程序选中投入运行,其他的线程有的位于就绪队列,有的被阻塞,则此时该进程的状态是()A、运行状态B、就绪状态C、挂起状态D、阻塞状态

下列关于线程的叙述中,正确的是()。A、线程包含CPU现场,可以独立执行程序B、每个线程有自己独立的地址空间C、进程只能包含一个线程D、线程之间的通信必须使用系统调用函数

单选题如何暂停一个线程?()A 调用System.pauseThred函数暂停B 调用线程类的pauseThred函数暂停C 调用Runnable接口的pauseThread函数暂停D 调用Thred类的sleep静态函数暂停线程

单选题某个进程由多个线程组成,其中一个线程被调度程序选中投入运行,其他的线程有的位于就绪队列,有的被阻塞,则此时该进程的状态是()A运行状态B就绪状态C挂起状态D阻塞状态

多选题以下关于线程的运行,暂停,结束的描述中,错误的是()。AThead类的sleep静态函数可以使线程休眠一段时间Bwait函数会使线程处于等待状态,作用与sleep函数相同C一个线程不需要特别的代码来中止它,当run函数中的代码都执行完了以后,线程就自然中止了D线程的启动通过线程类(或者其子类)的start函数来实现E调用stop函数使线程停止

单选题在使用一个线程属性对象之前,必须对其进行初始化,()函数完成对线程属性对象初始化。Apthread_initBpthread_attr_createCpthread_attr_destroyDpthread_attr_init

填空题守护线程一般被用于在后台为其它线程提供服务。调用方法()来判断一个线程是否是守护线程,也可以调用方法()将一个线程设为守护线程。

单选题以下多线程程序的设计步骤,其中错误的是()A在主程序中创建线程对象;B调用线程对象的start函数来启动线程;C在Windows中注册一个现成;D由Thread类派生出一个线程类;

单选题下列关于线程的叙述中,正确的是()。A线程包含CPU现场,可以独立执行程序B每个线程有自己独立的地址空间C进程只能包含一个线程D线程之间的通信必须使用系统调用函数

单选题可以使用下面的()函数将一个线程挂起。Apthread_selfBpthread_pauseCpthread_joinDpthread_exit

填空题挂起线程的方法是()