()接口定义了常见的provider状态变化和位置变化的方法。
()接口定义了常见的provider状态变化和位置变化的方法。
相关考题:
在Fast Ethernet中,为了使物理层在实现100Mbps速率时所使用的传输介质和信号编码方式的变化不会影响MAC子层,100BASE-T标准定义了A.RS-498接口B.AUI接口C.介质专用接口MIID.USB接口
下列描述中,正确的是A.在Serializable接口中定义了抽象方法B.在Serializable接口中定义了常量C.在Serializable接口中没有定义抽象方法,也没有定义常量D.在Serializable接口中定义了成员方法
下列描述中,正确的是( )。A.在Serializable接口中定义了抽象方法B.在Serializable接日中定义了常量C.在Serializable接口中没有定义抽象方法,也没有定义常量D.在Serializable接口中定义了成员方法
状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B、在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C、状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D、事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
关于接口的定义和实现,以下描述正确的是()。A、接口定义中的方法都只有定义没有实现B、接口定义中的变量都必须写明final和staticC、如果一个接口由多个类来实现,则这些类在实现该接口中的方法时应采用统一的代码D、如果一个类实现一个接口,则必须实现该接口中的所有方法,但方法未必声明为publicE、接口定义中的成员变量变量只能是static和final的
下列描述中,正确的是()A、 在Serializable接口中定义了抽象方法B、 在Serializable接口中定义了常量C、 在Serializable接口中没有定义抽象方法,也没有定义常量D、 在Serializable接口中定义了成员方法
在Fast Ethernet中,为了使物理层在实现100Mbps速率时所使用的传输介质和信号编码方式的变化不会影响MAC子层,100BASE-T标准定义了()。A、RS-498接口B、AUI接口C、介质专用接口MIID、USB接口
状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B、在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C、状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D、事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
对于盖斯定律,下列表述不正确的是()A、盖斯定律反应了体系从一个状态变化到另一状态的总能量变化;B、盖斯定律反应了体系状态变化时其焓变只与体系的始态.终态有关,而与所经历的步骤和途径无关;C、盖斯定律反应了体系状态变化时其熵变只与体系的始终态有关,而与所经历的步骤和途径无关;D、盖斯定律反应了体系状态变化时其自由能变只与体系的始终态有关,而与所经历的步骤和途径无关.
下列关于java.io.Serializable接口描述中,正确的是()。A、在Serializable接口中定义了抽象方法B、在Serializable接口中定义了常量C、在Serializable接口中没有定义抽象方法,也没有定义常量D、在Serializable接口中定义了成员方法E、类通过实现Serializable接口以启用其序列化功能
下面四种有关流体的质量和重量的说法,正确而严格的说法是()。A、流体的质量和重量不随位置而变化;B、流体的质量和重量随位置而变化;C、流体的质量随位置变化,而重量不变;D、流体的质量不随位置变化,而重量随位置变化。
下列叙述正确的是哪项?()A、MouseListener接口定义了处理鼠标点击事件的方法B、MouseMotionListener接口定义了处理鼠标点击事件的方法C、MouseClickListener接口定义了处理鼠标点击事什的方法D、ActionListener接口定义了处理按钮点击事件的方法
多选题下列关于java.io.Serializable接口描述中,正确的是()。A在Serializable接口中定义了抽象方法B在Serializable接口中定义了常量C在Serializable接口中没有定义抽象方法,也没有定义常量D在Serializable接口中定义了成员方法E类通过实现Serializable接口以启用其序列化功能
多选题下列叙述正确的是哪项?()AMouseListener接口定义了处理鼠标点击事件的方法BMouseMotionListener接口定义了处理鼠标点击事件的方法CMouseClickListener接口定义了处理鼠标点击事什的方法DActionListener接口定义了处理按钮点击事件的方法
填空题()接口定义了常见的provider状态变化和位置变化的方法。