Layer类是一个抽象类,它有两个子类分别是()。A、TiledLayer类和LayerManager类B、TiledLayer类和GameCanvas类C、Sprite类和TiledLayer类D、LayerManager类和Sprite类

Layer类是一个抽象类,它有两个子类分别是()。

  • A、TiledLayer类和LayerManager类
  • B、TiledLayer类和GameCanvas类
  • C、Sprite类和TiledLayer类
  • D、LayerManager类和Sprite类

相关考题:

基类和派生类可以分别称为()。 A.“大类”和“小类”B.“父类”和“子类”C.“小类”和“大类”D.“子类”和“父类”

下列关于JAVA的说法不正确的是()A.abstract和final能同时修饰一个类B.抽象类做抽象父类,也可以做抽象子类和抽象方法C.抽象方法不一定在抽象类中,也可以在接口中D.声明final的方法不能在子类中重新定义

类C是以多重继承的方式从类A和类B继承而来的,类A和类B无公共的基类,那么________。A、类C的继承方式只能采用puBliC继承。B、可改用单继承的方式实现类C的同样功能。C、类A和类B至少有一个是抽象类。D、类A和类B至少有一个是虚基类。

与普通类相比,抽象类有哪些不同?() A.抽象类只有成员函数,没有成员变量B.抽象类的所有函数都是抽象函数C.只有子类覆盖了父类的所有抽象函数之后,这个子类才不是抽象类D.带有抽象函数的类称为抽象类E.抽象类不能创建对象

如果有2个类a和b,a类基于b类,则下列描述中正确的一个是_________。 A.这2个类都是对方的子类B.B是A超类的子类C.这2个类都是子类或者超类D.A是B超类的子类

Graphics中的Image类没有构造函数,所以需要调用静态()方法来获得A. createImage()B. paint()C. setStrokeStyle()D. TiledLayer()

使用困难报告的类别包括:()A.运行类和维修类B.机械类和电子类C.运行类和结构类D.电子类和结构类

在面向对象技术中,抽象类是 (47) 。A.接口B.没有方法的类C.没有子类的类SXB 在面向对象技术中,抽象类是 (47) 。A.接口B.没有方法的类C.没有子类的类D.至少有一个未定义消息的类

如果有两个类A和B,A类基于B类,则下列描述中正确的是( )。A.这2个类都是子类或者超类B.A是B超类的子类C.B是A超类的子类D.这2个类都是对方的子类

继承关系是父类和子类之间共享数据和方法的机制,子类都是父类的特例。当一个类只能有一个父类时,称为( );当一个类有两个或两个以上的类作为父类时,称为(请作答此空)。A.单重继承B.多态C.混合继承D.多重继承

关于抽象类下面说法正确的是( )A.抽象类就是其中有函数定义但没有实现的类B.抽象类是可以被实例化的C.派生类不能成为抽象类D.抽象类的子类必须实现父类中的纯虚函数

GameCanvas类继承于哪一个类()。A、Screen类B、MIDlet类C、Canvas类D、Graphics类

关于抽象类和具体类,下列说法不正确的是()A、如果一个类有父类,该类就是具体类B、如果一个类继承了父类的抽象操作方法,而该类未提供实现,那么该类是抽象类C、抽象类没有任何直接的实例,而具体类则有直接实例D、在UML中,通过把一个类的名称写为斜体来指明该类是抽象类

关于抽象类的说法哪些是正确的?()A、抽象类中可以有非抽象方法。B、如果父类是抽象类,则子类必须重写父类所有的抽象方法。C、不能用抽象类去创建对象。D、接口和抽象类是同一个概念

如果父类不是抽象类,那么子类也不能是抽象类。

下面关于LayerManager类描述正确的是()。A、一个程序中只允许使用一个LayerManager类B、一个程序中可以使用多个LayerManager类C、LayerManager类只允许添加一个Sprite类的实例作为图层管理的一部分D、LayerManager类可以添加LayerManager类的实例作为图层管理的一部分

类通常可以分为实体类,()和边界类。A、父类B、子类C、控制类D、祖先类

关于抽象类与最终类,下列说法错误的是()。A、抽象类能被继承,最终类只能被实例化B、抽象类和最终类都可以被声明使用C、抽象类中可以没有抽象方法,最终类中可以没有最终方法D、抽象类和最终类被继承时,方法可以被子类覆盖

与普通类相比,抽象类有哪些不同?()A、抽象类只有成员函数,没有成员变量B、抽象类的所有函数都是抽象函数C、只有子类覆盖了父类的所有抽象函数之后,这个子类才不是抽象类D、带有抽象函数的类称为抽象类E、抽象类不能创建对象

使用困难报告的类别包括:().A、运行类和维修类B、机械类和电子类C、运行类和结构类D、电子类和结构类

一个类继承了抽象类,则抽象类中的抽象方法需要在其子类中覆写。

单选题GameCanvas类继承于哪一个类()。AScreen类BMIDlet类CCanvas类DGraphics类

判断题如果父类不是抽象类,那么子类也不能是抽象类。A对B错

单选题Layer类是一个抽象类,它有两个子类分别是()。ATiledLayer类和LayerManager类BTiledLayer类和GameCanvas类CSprite类和TiledLayer类DLayerManager类和Sprite类

多选题关于抽象类的说法哪些是正确的?()A抽象类中可以有非抽象方法。B如果父类是抽象类,则子类必须重写父类所有的抽象方法。C不能用抽象类去创建对象。D接口和抽象类是同一个概念

填空题Java的类库中提供Throwable类来描述异常,它有Error和____两个直接子类。

单选题下面关于LayerManager类描述正确的是()。A一个程序中只允许使用一个LayerManager类B一个程序中可以使用多个LayerManager类CLayerManager类只允许添加一个Sprite类的实例作为图层管理的一部分DLayerManager类可以添加LayerManager类的实例作为图层管理的一部分