setOnTouchEvent设置返回值为true和false有何区别()A、没有区别,都能对事件进行监听B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次C、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息D、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件

setOnTouchEvent设置返回值为true和false有何区别()

  • A、没有区别,都能对事件进行监听
  • B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次
  • C、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息
  • D、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件

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想实现事件的监听机制,首先需要() A、通过addWindowListener()方法为事件源注册事件监听器对象B、事件监听器调用相应的方法来处理相应的事件C、定义一个类实现事件监听器的接口D、实现WindowListener

在创建企业扩展分类标准元素时,文本块类型(textBlockItemType)元素的“abstract”属性、时期类型应当分别设置为() A.true,instantB.true,durationC.false,instantD.false,duration

下面哪个函数可以返回逻辑值TRUE()。 A、AND(TRUE,TRUE,FALSE)B、OR(TRUE,TRUE,FALSE)C、OR(FALSE,FALSE,FALSE)D、NOT(TRUE)

长按事件的相应返回值必须设置成()才能响应。 A.nullB.1C.falseD.true

下面程序段的输出结果为( )。A.a=true b=false b=true C=trueB.a=true b=false b=true e=falseC.a=true b=true b=true C=falseD.a=false b=false b=true C=false

下面程序段的输出结果为( )。 public class Test { public static void main(String args[]) { booleana,b,C; a=(35): b=(a= =true); System.out.println("a="+a+"b="+b); c=(b= =false); System.out.println("b="+b+"c="+c); } }A.a=true b=false b=true c=trueB.a=true b=false b=true c=falseC.a=false b=true b=true c=falseD.a=false b=false b=true c=false

下列是事件监听机制的四个步骤,请对下列步骤进行排序,使事件源实现了事件的监听机制()①定义一个类实现事件监听器的接口②为事件源注册事件监听器对象③事件监听器调用相应的方法来处理相应的事件④创建一个事件源 A.①④②③B.①③④②C.④①②③D.④②①③

为了通过属性窗口将窗体的controlBox属性设置为True(或False),下列正确的操作是A.直接输入True(或False)B.利用对话框设置属性值C.选择ControlBox,然后按回车键D.双击ControlBox属性条

关于a or b的描述错误的是( )。 A.若a=True b=True 则 a or b ==TrueB.若a=True b=False 则 a or b ==TrueC.若a=True b=True 则 a or b ==FalseD.若a=False b=False 则 a or b ==False

为了在按下回车键时执行某个命令按钮的事件过程,需要把该命令按钮的一个属性设置为true,这个属性是()AvalueBdefaultCcancelDenabled

在创建企业扩展分类标准元素时,文本块类型(text BlockItem Type)元素的“abstract”属性、时期类型应当分别设置为()A、true,instantB、true,durationC、false,instantD、false,duration

关于事件监听,正确的是()。A、一个事件监听器只能监听一个组件B、一个事件监听器只能监听处理一种事件C、一个组件可以注册多个事件监听器,一个事件监听器也可以注册到多个组件上D、一个组件只能引发一种事件

对于键盘事件类KeyEvent,下列哪一项是不正确的()A、监听器为KeyListenerB、监听器有三个抽象方法,处理不同的键盘事件C、主要有键按下,键抬起,击键(按下+抬起)三类事件D、对一次击键,监听器只能选择处理一种事件

对于鼠标事件MouseEvent,下列哪一项是不正确的()A、有两类监听器,MouseListener和MouseMotionListenerB、MouseListener处理鼠标点击事件C、一次鼠标操作,只能触发两类监听器中的一种D、MouseMotionListener处理鼠标移动事件

HTML5中,draggable属性用来定义元素是否可以拖动,该属性有两个值:true和false,默认为false,当值为true时表示元素选中之后不可以进行拖动操作,否则可以拖动。

逻辑表达式的值只有两个:True和False。当逻辑表达式成立,其值为();不成立,其值为()。A、True;TrueB、False;TrueC、False;FalseD、True;False

A为True,B为False,则"AandB"和"AOrB"的值分别是()A、True,TrueB、True,FalseC、False,TrueD、False,False

为了使图片框和图像框的大小适应图片的大小,下面设置正确的是()A、AutoSize=True Stretch=TrueB、AutoSize=True Stretch=FalseC、AutoSize=False Stretch=TrueD、AutoSize=False Stretch=False

VB中每个对象都有一个()属性,可以被设置为True或者False,用来表示该对象是否可见A、CaptionB、NameC、VisibleD、Enabled

在信号属性函数中,s’EVENT表示:如果在当前一个相当小的()间隔内,事件发生了,则函数将返回一个“TRUE”的布尔量;否则返回“FALSE”。

你为 Web 窗体写了一个记录日志的方法,并且在 Page_Unload 事件处理中调用这个方法。但是,通过你测试这个Web窗体后发现,Page_Unload事件处理并没有去调用这个写日志的方法。 你需要保证这个写日志的方法一定被调用,请从下面的答案中选出两个可能的方法?()A、设置页属性 AutoEventWireup="False"。移除Web窗体元素中onunload="Page_Unload" 。B、设置页属性 AutoEventWireup="False"。在Web窗体元素中增加 OnUnload="Page_Unload" 。C、设置页属性AutoEventWireup="False"。增加Web窗体属性autocomplete=on。D、设置页属性AutoEventWireup="True".

单选题setOnTouchEvent设置返回值为true和false有何区别()A没有区别,都能对事件进行监听B设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次C返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息D设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件

单选题为了使图片框和图像框的大小适应图片的大小,下面设置正确的是()AAutoSize=True Stretch=TrueBAutoSize=True Stretch=FalseCAutoSize=False Stretch=TrueDAutoSize=False Stretch=False

单选题对于鼠标事件MouseEvent,下列哪一项是不正确的()A有两类监听器,MouseListener和MouseMotionListenerBMouseListener处理鼠标点击事件C一次鼠标操作,只能触发两类监听器中的一种DMouseMotionListener处理鼠标移动事件

单选题你使用VisualStudio.NET创建一个Windows应用程序。应用程序包含一个名叫TestKingProcedures(TKP)的窗格。TKP允许用户输入很长的文本到数据库。当用户点击在TKP上的Print按钮时,这段文本可以被缺省的打印机打印。你通过使用本地.NET系统类库实现了打印的所有缺省设置。用户报告说只有第一页文本被打印。你怎么去解决这个问题?()A在BeginPrint事件中,设置PrintEventArgs对象的HasMorePages属性为True.B在EndPrint事件中,设置PrintEventArgs对象的HasMorePages属性为True.C在PrintPage事件中,设置PrintEventArgs对象的HasMorePages属性为True.D在QueryPageSettings事件中,设置QueryPageSettingEventArgs对象的HasMorePages属性为True.

多选题你使用VisualStudio.NET为在线游戏创建一个基于Windows的应用程序。每个用户都将可以在他们各自的电脑上运行这个客户端应用程序,在这个游戏当中,每位用户都可以控制两组军队,Group1andGroup2。你要创建一个标题为团队的高级菜单,在这个菜单下面创建两个子菜单:一个是叫作group1的子菜单,它的标题是group1;另一个是叫作group2的子菜单,它的标题是group2。当用户查找这个组菜单的时候,那两个子菜单就会被显示。用户一次只能查找一个军队,你必须确保一个团队能够被找到通过点击适当的子菜单或者是按ALT键加1或者2。同时你也要确保当前团队的查找能通过相应的子菜单项目的一个点被简要地说明。你不想改变任何你菜单项目的标题文本(内容),你需要选择下列的哪四种的做法?()A设置group1Submenu.Text属性为:Group1设置group2Submenu.Text属性为:Group2B设置Group1.ShortCut属性为:ALT1设置Group2.ShortCut属性为:ALT2C在group1Submenu.Click even事件中,在代码设置器中设置group1Submenu.Default Item属性为true在group2Submenu.Click even事件中,在代码设置器中设置group2Submenu.Default Item属性为trueD在group1Submenu.Click even事件中,在代码设置器中设置group2Submenu.Default Item属性为false在group2Submenu.Click even事件中,在代码设置器中设置group1Submenu.Default Item属性为falseE在group1Submenu.Click even事件中,在代码设置器中设置group1Submenu.Checked属性为true在group2Submenu.Click even事件中,在代码设置器中设置group2Submenu.Checked属性为trueF在group1Submenu.Click even事件中,在代码设置器中设置group2Submenu.Checked属性为false在group2Submenu.Click even事件中,在代码设置器中设置group1Submenu.Checked属性为falseG设置group1Submenu.RadioCheck属性为true设置group2Submenu.RadioCheck属性为trueH设置group1Submenu.RadioCheck属性为false设置group2Submenu.RadioCheck属性为false

单选题工具栏上的一个SpeedButton按钮如果要设置为状态按钮,则正确设置的方法是()A将SpeedButton按钮的GroupIndex属性设置为0,且AllowAllUp属性设置为True。B将SpeedButton按钮的GroupIndex属性设置为0,且AllowAllUp属性设置为False。C将SpeedButton按钮的GroupIndex属性设置为非0值,且AllowAllUp属性设置为True。D将SpeedButton按钮的GroupIndex属性设置为非0值,且AllowAllUp属性设置为False。