对于构造原型的建议,下面说法错误的是()A、暂不考虑错误恢复和处理,但应考虑速度、空间等性能效率方面的要求B、可降低可靠性和软件质量标准C、原型界面部分的设计,最好能与最终系统的界面相容D、根据不同的软件类型和应用领域,可使用不同风格的高级语言来构造原型
对于构造原型的建议,下面说法错误的是()
- A、暂不考虑错误恢复和处理,但应考虑速度、空间等性能效率方面的要求
- B、可降低可靠性和软件质量标准
- C、原型界面部分的设计,最好能与最终系统的界面相容
- D、根据不同的软件类型和应用领域,可使用不同风格的高级语言来构造原型
相关考题:
软件开发原型法的要点有()。A、不需进行可行性研究和用户需求分析B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比
以下有关快速原型软件开发模型的说法中,不正确的是()。 A、快速原型法实在瀑布模型基础上,经过修改得到的更优化的软件设计模型B、原型系统仅包括未来系统主要功能,以及系统重要接口。充分展示软件可见部分(数据输入方式/人机界面/数据输出格式)C、为尽快向用户提供原型,开发原型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具D、快速原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的
● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。(9)A. 需求不确定性高的B.需求确定的C. 管理信息D. 决策支持(10)A. 用户界面使用手册B.用户界面需求分析说明书C. 系统界面原型D.完善的用户界面(11)A. 改进用户界面的设计B. 阅读文档资料C. 模拟用户界面的运行D. 运行用户界面原型(12)A. 同意什么和不同意什么B. 使用和不使用哪一种编程语言C. 程序的结构D. 执行速度是否满足要求(13)A. 自外向内B. 自顶向下C. 自内向外D. 自底向上
下面说法错误的是( )。A.原型是系统开发的最终产品B.用于验证软件需求的原型是供系统分析人员在需求分析阶段确定软件需求C.用于验证设计方案的原型是供系统设计人员在概要设计和详细设计后,用来验证设计中的某些关键部分的技术性能和可行性D.水平原型,原型只是整个目标系统的某种简化
原型化开发方法强调开发系统的原型,关于原型的特点,下面说法不正确的是( )。A. 原型的开发应该是实际可行的B. 原型应具有最终系统的基本特征C. 原型应构造方便、快速、造价低D. 原型的功能和性能不能低于最终的目标系统
根据软件工程产品质量GB/T16260-2006,在下列信息系统的设计方案中,主要用于提高系统可靠性的方案是 ( ) 。A.将简单的文本界面升级为图形交互界面,增加语音,视频等交互方式B.添加备用模块,当主模块出现错误时用备用模块来顶替它C.采用原型化开发方法,同时将核心系统用原型系统代替D.精简系统架构,合并有关模块,减少系统的总模块数
原型化开发方法强调开发系统的原型,关于原型的特点,下面说法不正确的是( )。A:原型的开发应该是实际可行的B:原型应具有最终系统的基本特征C:原型应构造方便、快速、造价低D:原型的功能和性能不能低于最终的目标系统
软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括( )、测试用例和领域知识等。A. 项目范围定义、需求分析文档、设计文档B.需求分析文档、设计文档、程序代码C.设计文档、程序代码、界面原型D.程序代码、界面原型、数据表结构
在系统开发中,原型可以划分为不同的种类。从原型是否实现功能来分,可以分为水平原型和垂直原型;从原型最终结果来分,可以分为抛弃式原型和演化式原型。以下关于原型的叙述中,正确的是( )。A.水平原型适合于算法较为复杂的项目B.垂直原型适合于Web项目C.抛弃式原型适合于需求不确定、不完整、含糊不清的项目D.演化式原型主要用于界面设计
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(请作答此空)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( ),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料C.模拟用户界面的运行D.运行用户界面原型
一个软件原型是所提出的新产品的部分实现。下面不属于使用原型的主要目的的是:()。A、可以探索不同的用户界面技术,使系统达到最佳的可用性B、用户对原型的评价可以指出需求中的许多问题,在开发真正产品之前,可以用最低的费用来解决这些问题C、在原型屏幕显示和报表中使用合理的模拟数据D、通过一系列小规模的开发循环,可以完成整个产品的开发
关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是()A、原型化方法适应于需求不明确的软件开发B、在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型C、原型化方法可以直接开发出最终产品D、原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
下列关于结构化方法和原型法的描述错误的是()。A、结构化开发方法是以系统工程的思想和工程化的方法进行开发B、对于运算量大、逻辑性较强的程序模块可采用原型法来构造模型C、结构化方法要求严格区分开发阶段D、原型法要求的软件支撑环境比结构化方法高
单选题对于构造原型的建议,下面说法错误的是()A暂不考虑错误恢复和处理,但应考虑速度、空间等性能效率方面的要求B可降低可靠性和软件质量标准C原型界面部分的设计,最好能与最终系统的界面相容D根据不同的软件类型和应用领域,可使用不同风格的高级语言来构造原型
单选题下列关于结构化方法和原型法的描述错误的是()。A结构化开发方法是以系统工程的思想和工程化的方法进行开发B对于运算量大、逻辑性较强的程序模块可采用原型法来构造模型C结构化方法要求严格区分开发阶段D原型法要求的软件支撑环境比结构化方法高
单选题对于原型法,下面说法错误的是()。A需要首先确定初步需求B需要找出适用的原型C需要反复修改和完善原型D只需要普通的软件工具生成原型