“控制按钮”可以启动图形动画,其中:“运动按钮”用来控制对象或数据的运动或变化,下面所列动作的描述,不属于“运动按钮”的是()A、自变量数值的变化B、一个点向另一点运动C、点在受约束的路径上运动,如直线.圆.多边形.椭圆上的点D、图形对象的自由运动
“控制按钮”可以启动图形动画,其中:“运动按钮”用来控制对象或数据的运动或变化,下面所列动作的描述,不属于“运动按钮”的是()
- A、自变量数值的变化
- B、一个点向另一点运动
- C、点在受约束的路径上运动,如直线.圆.多边形.椭圆上的点
- D、图形对象的自由运动
相关考题:
若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面哪种方法(_____)A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B.在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”C.让两个关键帧上的动画对象在同一位置上D.上述方法都可以。
关于元件运动路径说法错误的是:()A、当选择一个动画元件时,它有一个唯一的定界框但并未附加了元件移动方向的运动路径B、运动路径上的绿点表示起始点C、路径上的蓝点代表帧D、路径上的红点表示结束点
下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。
变量包括自变量和函数变量,其中:函数变量是根据自变量、度量数据计算所得变量。在ScienceWord软件中,自变量是图形动画设计的最基本的变量数值,以下是有关自变量的描述,那些是不对的,请选出:()A、选中自变量后,可以通过插入“运动”按钮的方式,设置自变量“动画”按钮。B、自变量是连续变化的。C、缺省状态,定义自变量会自带按钮D、通过自变量自带按钮,可以调节自变量的变化范围。
“控制按钮”可以启动图形动画,其中“运动按钮”用来控制对象或数据的运动或变化,下面所列动作的描述,可用“运动按钮”的是()A、自变量数值的变化B、点在直线上运动C、点在圆、椭圆上运动D、点在多边形上运动
在图形动画设计中,“自变量”经常用到,有关“自变量”的描述,哪些是正确的()A、“自变量”数值是在一定范围变化的B、“自变量”的变化速度可以调整C、“自变量”下方带有按钮控制条,其中“=”按钮表示“暂停”变化D、当“自变量”下方带有按钮控制条时,无法“去掉”
若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。A、在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。B、在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。C、让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。D、上述方法都可以。
单选题关于元件运动路径说法错误的是:()A当选择一个动画元件时,它有一个唯一的定界框但并未附加了元件移动方向的运动路径B运动路径上的绿点表示起始点C路径上的蓝点代表帧D路径上的红点表示结束点
多选题Authorware提供了的动画方式,或者是运动方式是()A固定目的地的运动B固定直线上的目的地的运动C固定区域的运动D固定路径的运动E固定路径任意点的运动