以圆上两点绘制直线,直线经过圆心,这条直线实际上就是直径。

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相关考题:

需要绘制与已经存在的两个圆的相切直线,则用户需要打开对象捕捉功能的() A.中点B.圆心C.切点D.端点

刚刚结束绘制了一直线,现在直接回车两次,结果是()。A.直线命令中断B.以直线端点为起点绘制直线C.以圆弧端点为起点绘制直线D.以圆心为起点绘制直线

根据圆轴扭转的平面假设,可以认为圆轴扭转时横 )。 A形状与尺寸不变,直径不保持直线B形状与尺寸改变,直径仍保持为直线C形状与尺寸不变,直径仍保持为直线D形状与尺寸改变,直径不保持直线

绘制的一条轴线,既有直线部分又有曲线部分,此时应选用()绘制。 A、多段网格B、起点-终点-半径弧C、直线D、圆心端点弧

当绘制的一条轴网,既有直线部分又有曲线部分,此时应选用()绘制。 A、多段线B、起点-终点-半径弧C、直线D、圆心端点弧

在图形中刚刚绘制一个圆,现在要在该圆圆心位置开始绘制直线,不用捕捉,启用动态输入,激活直线命令后该如何进行()。 A.TABB.键盘向下C.键盘向上D.鼠标点击

绘制电线导管时,可以绘制()。 A、直线绘制B、三点画弧C、起点圆心终点画狐D、圆形绘制E、矩形绘制

以已有的某条线段作为直径绘制圆,宜采用()。A.圆心半径法B.三点法C.圆心直径法D.两点法

直线回归分析中,以直线方程y=0.044+0.58X代人两点绘制回归线。下面正确的选项是

直线绕原点按逆时针方向旋转30°后所得直线与圆(x-2)2+y2=3的位置关系是( )。A.直线过圆心B.直线与圆相交,但不过圆心C.直线与圆相切D.直线与圆相离

电动助推器实际上就是直线运动的()。

需要绘制与已经存在的两个圆的相切直线,则用户需要打开对象捕捉功能的()A、中点B、圆心C、切点D、端点

用三点方式绘制圆后,若要精确地在圆心处开始绘制直线,应使用AutoCAD的()工具。A、捕捉B、对象捕捉C、实体捕捉D、几何计算

据平面几何可知,圆与直线相切时其切点就是由被连接圆弧的圆心向被连接直线所作()。

刚刚绘制了一圆弧,然后点击直线按钮,直接回车或鼠标右键,结果是()。A、以圆弧端点为起点绘制直线,且过圆心B、以直线端点为起点绘制直线C、以圆弧端点为起点绘制直线,且与圆弧相切D、以圆心为起点绘制直线

绘制圆上的点,并在圆上随意移动,下面哪些方法可以实现()A、选中圆,单击“圆上选点”目标,移动光标到圆上,然后单击B、单击绘制点图标,移动光标到圆上,然后单击C、绘制直线:从圆心到圆上,出现提示确认D、选中圆,单击“根据角度定义圆上的点”,获得圆上的点

在曲线上两点连一条直线,这条直线叫做()。A、正矢B、弦C、矢距D、半径

在图形中刚刚绘制一个圆,现在要在该圆圆心位置开始绘制直线,不用捕捉,启用动态输入,激活直线命令后该如何进行()。A、TABB、键盘向下C、键盘向上D、鼠标点击

刚刚结束绘制了一直线,现在直接回车两次,结果是()。A、直线命令中断B、以直线端点为起点绘制直线C、以圆弧端点为起点绘制直线D、以圆心为起点绘制直线

一经过原点的直线,在复数平面上反演后,得到()。A、圆周经过原点的圆B、圆周不经过原点的圆C、经过原点的直线D、不经过原点的直线

在实数平面上,圆和直线的反演的规律是()。A、在实数平面上圆周不经过原点的圆,反演后仍然是1个圆周不经过原点的圆B、圆周经过原点的圆反演后是一直线C、不经过原点的直线反演后是圆周不经过原点的圆D、经过原点的直线反演后仍然是此直线

单选题极切大圆海图的图网特点是:()A纬线为由极点向外辐射的直线,而所有经线为以极点为圆心的同心圆B所有等经差的经线呈等间距、相互平行的直线C经线为由极点向外辐射的直线,而所有纬线为以极点为圆心的同心圆D所有等纬差的纬线呈等间距、相互平行的直线

单选题用三点方式绘制圆后,若要精确地在圆心处开始绘制直线,应使用AutoCAD的()工具。A捕捉B对象捕捉C实体捕捉D几何计算

单选题刚刚绘制了一圆弧,然后点击直线按钮,直接回车或鼠标右键,结果是()。A以圆弧端点为起点绘制直线,且过圆心B以直线端点为起点绘制直线C以圆弧端点为起点绘制直线,且与圆弧相切D以圆心为起点绘制直线

单选题欧几里得的《几何原本》是一本极具生命力的经典著作,它的著名的平行公设是()A以任一点为圆心,任意长为半径,可作一圆B线段(有限直线)可以无限地延长C同平面内一条直线和另外两条直线相交,若在直线同侧的两个内角之和小于180°;则这两条直线经无限延长后在这一侧一定相交D过两点能作且只能作一直线

单选题需要绘制与已经存在的两个圆的相切直线,则用户需要打开对象捕捉功能的()A中点B圆心C切点D端点

单选题在曲线上两点连一条直线,这条直线叫做()。A正矢B弦C矢距D半径