计算机的()图形表示方法中,将图像分解为由曲线和直线组成。A、位图B、矢量C、二进制D、ASCII码
计算机的()图形表示方法中,将图像分解为由曲线和直线组成。
- A、位图
- B、矢量
- C、二进制
- D、ASCII码
相关考题:
对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是() A.矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B.矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C.矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D.矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
对于在CorelDRaW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
以下叙述错误的是()A、位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素)的亮度和颜色等信息B、矢量图中用于描述图形内容的指令,可描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等C、矢量图不会因为放大而产生马赛克现象D、位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量会相应增加
对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
单选题对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?()A矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
单选题在计算机中表示图像的()图像方法中,重新调整图像尺寸可能导致图像粗糙。A位图B矢量图C二进制D量化