网络游戏《英雄联盟》对于中单英雄,说法正确的是()A、中单英雄必须是具有高爆发性的法师或刺客,消耗型英雄一般不适合中单B、中单英雄是全队的主要输出点,不应该出防御装,天赋都是统一的C、中单英雄也是可以经常游走gank,反之当敌方中单英雄消失时也应该及时报missD、中单英雄等级经验往往高于其他位置,因为红蓝buff一般都是由中单英雄击杀
网络游戏《英雄联盟》对于中单英雄,说法正确的是()
- A、中单英雄必须是具有高爆发性的法师或刺客,消耗型英雄一般不适合中单
- B、中单英雄是全队的主要输出点,不应该出防御装,天赋都是统一的
- C、中单英雄也是可以经常游走gank,反之当敌方中单英雄消失时也应该及时报miss
- D、中单英雄等级经验往往高于其他位置,因为红蓝buff一般都是由中单英雄击杀
相关考题:
要广泛开展先进模范学习宣传活动,营造()的浓厚氛围。 A.敬畏英雄、学习英雄、捍卫英雄、关爱英雄B.崇尚英雄、学习英雄、捍卫英雄、关怀英雄C.崇尚英雄、学习英雄、捍卫英雄、关爱英雄D.敬畏英雄、学习英雄、捍卫英雄、关怀英雄
网络游戏《英雄联盟》中一个标准的队伍应该是上单坦克+中单法师+打野战士+下路射手+下路辅助,但是有时候中路也可以使用ad刺客,上单也可以是法师,下路也有新开发ap辅助等,同样可以获得很好的效果甚至战胜传统队伍,这说明()A、虽说英雄的使用在于召唤师的水平,但是英雄的平衡性并非绝对,每个版本都有强势英雄B、传统的阵容模式已经不再适合现在版本,必须开发新的战略模式来适应C、低端局游戏的阵容并不重要,需要选择更多的版本强势英雄,可以忽略队伍之间的配合D、游戏的生命力在于玩家的不断创新和对传统模式的不断突破,敢于尝试新的游戏战略有可能获得意想不到的收获,也是英雄联盟优于其他电竞游戏的重要体现
团队的经济往往决定着一个队伍能否取得装备优势,那么关于队伍经济说法不正确的是()A、上单中单和下路adc经济主要来源于线上的补兵以及击杀敌人,在队伍整体经济占了最大比例B、打野英雄的经济主要来源于野区野怪以及gank时的击杀助攻,前期经济一般很少来源于线上补兵C、辅助英雄的经济主要依靠工资装弥补和线上的补兵及助攻,一般情况下辅助的经济情况团队里最差的D、大小龙的经济由击杀队伍的成员一起平分,随着比赛时间推进,经济差距影响的大小变化应该是呈"倒U"曲线
网络游戏《英雄联盟》中关于召唤师技能说法正确的是()A、传送可以传送到防御塔,眼位,小兵等,传送过程中除非英雄死亡,否则其他对英雄的伤害是无法打断传送的B、点燃是在五秒内对英雄造成持续的魔法伤害,并且伤害值会随着英雄等级提高而提高C、闪现的距离是400,闪现不会被打断,可以穿越部分墙壁河道等等D、治疗术必须召唤师等级达到八级才可使用,它除了瞬间提高血量同时还可以暂时提高英雄的移动速度.
在没有bug情况下,以下哪些情况在英雄联盟比赛中可能出现()A、中路的外防御塔被敌方中路的超级士兵摧毁B、下路水晶防御塔存在的情况下,下路召唤水晶被摧毁C、英雄在被击飞的空中开启了金身D、英雄在己方泉水上被敌方英雄击杀
单选题在没有bug情况下,以下哪些情况在英雄联盟比赛中可能出现()A中路的外防御塔被敌方中路的超级士兵摧毁B下路水晶防御塔存在的情况下,下路召唤水晶被摧毁C英雄在被击飞的空中开启了金身D英雄在己方泉水上被敌方英雄击杀
单选题网络游戏《英雄联盟》对于中单英雄,说法正确的是()A中单英雄必须是具有高爆发性的法师或刺客,消耗型英雄一般不适合中单B中单英雄是全队的主要输出点,不应该出防御装,天赋都是统一的C中单英雄也是可以经常游走gank,反之当敌方中单英雄消失时也应该及时报missD中单英雄等级经验往往高于其他位置,因为红蓝buff一般都是由中单英雄击杀
填空题英雄传说中的英雄都是神和人所生的后代,是()的英雄。