利用可视化程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是()A、编写代码、设计算法、设计界面、调试程序B、设计算法、设计界面、编写代码、调试程序C、设计算法、编写代码、设计界面、调试程序D、设计算法、编写代码、调试程序、设计界面
利用可视化程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是()
- A、编写代码、设计算法、设计界面、调试程序
- B、设计算法、设计界面、编写代码、调试程序
- C、设计算法、编写代码、设计界面、调试程序
- D、设计算法、编写代码、调试程序、设计界面
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下列叙述中错误的是A.Visual Basic是采用了事件驱动编程机制B.Visual Basic是面向过程的程序设计语言C.Visual Basic是可视化程序设计语言D.Visual Basic是面向对象的程序设计语言
● 下面关于可视化编程技术的说法错误的是 (36) 。(36)A. 可视化编程的主要思想是用图形化工具和可重用部件来交互地编制程序B. 可视化编程一般基于信息隐蔽的原理C. 一般可视化工具有应用专家或应用向导提供模板D. OOP 和可视化编程开发环境的结合,使软件开发变得更加容易
以下说法错误的是()。AVisual Basic是一种可视化编程工具BVisual Basic是面向对象的编程语言CVisual Basic是结构化程序设计语言DVisual Basic采用事件驱动编程机制
下列关于信息的编程加工的说法中,错误的是()。A、信息的编程加工一般要经过四个步骤:分析信息→设计算法→编写代码→调试运行B、在使用计算机进行信息加工时,“编程加工”是无处不在的C、信息的编程加工的核心是编写代码D、信息的编程加工就是利用某种计算机语言,对算法进行描述,得到可实现加工目标的程序,最终解决问题
利用VB程序设计语言进行信息的编程加工的一般程序是()。A、设计算法、设计界面、编写代码、调试运行B、编写代码、设计算法、设计界面、调试运行C、设计算法、编写代码、设计界面、调试运行D、设计算法、编写代码、调试运行、设计界面
以下关于信息的编程加工的说法中,不正确的是()。A、编程加工可以利用计算机的高速运算能力处理大批量的数据,超越人工信息加工的局限B、编程加工编写程序过程复杂,不值得提倡使用C、编程加工可以提高信息加工的效率D、编程加工可以针对具体问题编写专门的程序来实现信息加工的自动化
利用VB程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是()A、设计算法、设计界面、编写代码、调试运行B、设计算法、编写代码、设计界面、调试运行C、编写代码、设计算法、设计界面、调试运行D、设计算法、编写代码、调试运行、设计界面
单选题下列关于信息的编程加工的说法中,错误的是()。A信息的编程加工一般要经过四个步骤:分析信息→设计算法→编写代码→调试运行B在使用计算机进行信息加工时,“编程加工”是无处不在的C信息的编程加工的核心是编写代码D信息的编程加工就是利用某种计算机语言,对算法进行描述,得到可实现加工目标的程序,最终解决问题
单选题利用VB程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是()A设计算法、设计界面、编写代码、调试运行B设计算法、编写代码、设计界面、调试运行C编写代码、设计算法、设计界面、调试运行D设计算法、编写代码、调试运行、设计界面
单选题以下说法错误的是()。AVisual Basic是一种可视化编程工具BVisual Basic是面向对象的编程语言CVisual Basic是结构化程序设计语言DVisual Basic采用事件驱动编程机制
单选题以下关于信息的编程加工的说法中,不正确的是()。A编程加工可以利用计算机的高速运算能力处理大批量的数据,超越人工信息加工的局限B编程加工编写程序过程复杂,不值得提倡使用C编程加工可以提高信息加工的效率D编程加工可以针对具体问题编写专门的程序来实现信息加工的自动化
单选题利用可视化程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是()A编写代码、设计算法、设计界面、调试程序B设计算法、设计界面、编写代码、调试程序C设计算法、编写代码、设计界面、调试程序D设计算法、编写代码、调试程序、设计界面
单选题VisualBasic是一种面向对象的可视化程序设计语言,采取了()的编程机制。A事件驱动B按过程顺序执行C从主程序开始执行D按模块顺序执行