在3ds max中,可以用来切换各个模块的区域的是()。A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏

在3ds max中,可以用来切换各个模块的区域的是()。

  • A、视图
  • B、工具栏
  • C、命令面板
  • D、标题栏

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在3D MAX中,可以用来切换各个模块的区域的是()。 A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏

在3dsmax中,()是用来切换各个模块的区域。 A.视图B.工具栏C.标题栏D.命令面板

在3ds max 中我们可以通过Bump 来模拟浮雕效果() 此题为判断题(对,错)。

在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。

在3ds max中对齐效果不能制作动画。()

可以给3ds max的材质起()。

在3ds max中()是可以制作动画的。

在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。

下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

在3ds max中自己可以根据需要定义()。

在3DS MAX中,可以使用Straight Stair命令制作旋转楼梯。

在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。A、视图B、工具栏C、命令面D、标题栏

3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。

在3ds Max 2014中,默认快捷键X的功能是:()A、专家模式B、全局搜索C、变换gizmo切换D、以透明方式显示切换

在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A、移动B、实例C、转移D、举例

简述3ds Max中区域选择按钮中的工具种类。

下面关于帮助菜单说法错误的是()。A、帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B、可以查看当前的3ds Max的版本信息C、可以更改界面UI设置方案D、可以提供3ds Max的索引和搜索信息

在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。

在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。

填空题在3ds max中()是可以制作动画的。

单选题在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。A视图B工具栏C命令面D标题栏

填空题在3ds max中自己可以根据需要定义()。

单选题下面关于帮助菜单说法错误的是()。A帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B可以查看当前的3ds Max的版本信息C可以更改界面UI设置方案D可以提供3ds Max的索引和搜索信息

单选题下面说法错误的是()。A影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

问答题简述3ds Max中区域选择按钮中的工具种类。

单选题在3ds max中,可以用来切换各个模块的区域的是()。A视图B工具栏C命令面板D标题栏

单选题在3ds Max 2014中,默认快捷键X的功能是:()A专家模式B全局搜索C变换gizmo切换D以透明方式显示切换