简述j2me,j2ee,j2se的区别。
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制作瀑布声音时,我们要进入游戏中来完成声音的创建,要选择()界面,来完成瀑布声音。A、WorldEditorCreatorB、WorldEditorC、WorldEditorInspectorD、MissionAreaEditor
用来找到声音文件正确的完整路径的函数,并且返回值是一个指向实际声音对象的句柄,那么这个函数是()A、alxPlay()B、alxListenerf()C、expandFilename()D、OnServerCreated()
“场景”