凡矢量都可以应用平行四边形法则合成。

凡矢量都可以应用平行四边形法则合成。


相关考题:

关于矢量的描述哪项有误A、矢量可以表述成一个箭头B、箭头的长度代表矢量的大小C、箭头的方向代表矢量的方向D、两个矢量的相加遵循平行四边形法则E、两个矢量作为平行四边形相对的两个边

正弦交流电用矢量表示以后,它们的和差运算就可以采用矢量加减的方法进行,一般步骤是先画出各矢量,然后用平行四边形法则做出总矢量,最后用三角方法计算出结果。此题为判断题(对,错)。

力是矢量,力的合成与分解都遵循()。 A、三角形法则B、圆形法则C、平行四边形法则D、多边形法则

力是矢量,矢量的合成与分解都遵从平行四边形法则。()此题为判断题(对,错)。

异步电动机矢量控制中,空间矢量是由三相电磁量合成的。()

力的平行四边形法则之一:作用于刚体上某一点的两个力的合力不等于这两个力的矢量和。此题为判断题(对,错)。

各种商情指数、预期合成指数、商业循环指数、经济扩散指数、经济波动图等都可以看作是红色预警法的应用。( )。

力的合成通常采用( )。A.二力平衡原理B.平行四边形法则C.左手法则D.截面法

凡是矢量都可以用平行四边形法则合成,合力的大小、方向都相反。

分析力的合成,应利用平行四边形法则。

PhotoShop和CorelDraw都可以编辑矢量图和位图。

下面关于力的合成,叙述错误的是()。A、作用在物体上同一点的两个力,都可以合成为一个力B、力的合成可以用平行四边形法则C、两个力合成的力的作用点也在该点D、两个力合成的力的作用点,不一定在该点

平面汇交力系用几何法合成时,所得合矢量与几何相加时所取分矢量的次序有关。

力的平行四边形法则之一:作用于刚体上某一点的两个力的合力()这两个力的矢量和。A、小于B、大于C、等于

下列说法错误的是()A、力的合成和分解都遵循力的平行四边形法则B、力的合成遵循力的平行四边形法则C、力的分解不遵循力的平行四边形法则D、力的分解是力的合成的逆运算

平面汇交力系合成的结果是一个合力合力的矢量等于力系中各力的矢量和。

力的合成通常采用()。A、二力平衡原理B、平行四边形法则C、左手法则D、截面法

由平行四边形法则可知:力的合成()。A、可有多种结果B、无解C、只有两种结果D、只有一个结果

判断题PhotoShop和CorelDraw都可以编辑矢量图和位图。A对B错

单选题关于矢量的描述,错误的是(  )。A矢量可以表述成一个箭头B箭头的方向代表矢量的方向C线段的长度代表矢量的大小D两个矢量的相加遵循平行四边形法则E两个矢量作为平行四边形相对的两个边

单选题力的平行四边形法则之一:作用于刚体上某一点的两个力的合力()这两个力的矢量和。A小于B大于C等于

单选题下面关于力的合成,叙述错误的是()。A作用在物体上同一点的两个力,都可以合成为一个力B力的合成可以用平行四边形法则C两个力合成的力的作用点也在该点D两个力合成的力的作用点,不一定在该点

多选题在fireworks中,用户可以重新更改蒙版的应用方式。关于蒙版的应用方式,下列说法正确的是()A矢量蒙版和位图蒙版都可以使用灰度外观来应用。B如果路径或文本的轮廓用做蒙版,还可以显示蒙版的填充和描边。C矢量蒙版可以转换位为图蒙版,位图蒙版也能转化为矢量蒙版。D当使用Alpha通道应用蒙版时,蒙版对象的透明度影响被遮盖对象的可见性。

判断题分析力的合成,应利用平行四边形法则。A对B错

判断题力的分解是力的合成的逆过程,不遵循平行四边形法则。A对B错

单选题力是矢量,力的合成与分解都遵循()。A三角形法则B圆形法则C平行四边形法则D多边形法则

单选题力的合成通常采用()。A二力平衡原理B平行四边形法则C左手法则D截面法