影片编辑流程分为()素材,()素材,特技处理和输出影片。
影片编辑流程分为()素材,()素材,特技处理和输出影片。
相关考题:
在AdobePremiere中通过项目窗口编辑素材前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述,()是不正确的。 A.可选择影片素材文件的任意帧作为该文件的缩略图B.不可以选择以列表或图标方式显示素材文件C.选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明D.将素材导入项目窗口后,会显示文件的详细信息包括名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等
在AdobePremiere中通过项目窗口编辑素材前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述,()是不正确的。A、可选择影片素材文件的任意帧作为该文件的缩略图B、不可以选择以列表或图标方式显示素材文件C、选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明D、将素材导入项目窗口后,会显示文件的详细信息包括名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等
除了查找“项目”窗口的素材,用户还可以使序列中的影片自动定位,找到其项目中的源素材。在“时间线”窗口中的素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“()”,即可找到“项目”窗的相应素材。A、项目素材B、应用素材C、查找素材D、在项目中显示
单选题除了查找“项目”窗口的素材,用户还可以使序列中的影片自动定位,找到其项目中的源素材。在“时间线”窗口中的素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“()”,即可找到“项目”窗的相应素材。A项目素材B应用素材C查找素材D在项目中显示
多选题如果编辑过程中,得到的素材场顺序都有所不同,则必须使其统一,并符合编辑输出的场设置,可以在序列中右键单击素材,选择菜单命令“Field Options”,弹出“Field Options”对话框,对其中各项描述准确的是:()AReverse Field Dominance:反转场控制,如果素材场顺序与视频采集卡场顺序相反,则选该项BAlways Deinterlace:交错场处理,将非交错场转换为交错场CFlicker Removal:消除闪烁,该选项消除细水平线的闪烁DFrame Blend Speed Changes:该选项选定情况下,如果影片速度改变,那么系统自动为其应用帧融合技术
填空题会声会影的时间轴可以更精确地处理影片的流程。它由独立的()、()、()、()和()组成。还包含标尺,用于显示当前时间刻度,决定素材和项目的长度。