Authorware提供了14个形象的设计图标,采用()将它们组织起来,整个程序的结构和设计意图在屏幕上一目了然。A、建构思想B、逻辑方法C、流程线D、语法图
Authorware提供了14个形象的设计图标,采用()将它们组织起来,整个程序的结构和设计意图在屏幕上一目了然。
- A、建构思想
- B、逻辑方法
- C、流程线
- D、语法图
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有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的
在黑盒测试方法中,设计测试用例的主要根据是( )。A.程序内部逻辑B.程序外部功能 SXB 在黑盒测试方法中,设计测试用例的主要根据是( )。A.程序内部逻辑B.程序外部功能C.程序数据结构D.程序流程图
在黑盒测试方法中,设计测试用例的主要根据是( )。 A.程序外部功能B.程序数据结构SXB 在黑盒测试方法中,设计测试用例的主要根据是( )。A.程序外部功能B.程序数据结构C.程序流程图D.程序内部逻辑
在黑盒测试方法中,设计测试用例的主要根据是( )。A.程序内部逻辑 B.程序流程图 SXB 在黑盒测试方法中,设计测试用例的主要根据是( )。A.程序内部逻辑B.程序流程图C.程序数据结构D.程序外部功能
在Authorware中,下列对导航结构的描述,错误的是()。A.导航结构可以记录跳转前所初处的位臵,并可以随时返回跳转起点B.“导航”设计图标不可以直接放臵在主流程线上C.导航结构包括“框架”设计图标、附属于“框架”设计图标的页图标和“导航”设计图标D.“导航”设计图标可以跳转到程序中的任意页图标
在Authorware中,对主流程线的描述,正确的是()。A.“开始”标志代表整个程序的起点B.主流程线的最上方和最下方分别有一个“入口”和“出口”标志C.设计窗口主流程线能被删除D.任一“入口”标志均代表整个程序的起点
在Authorware中,针对群组图标的操作,不正确的是()。A.使用“群组”设计图标不仅可以减少流程线上的设计图标数目,还可以大大增加程序的可读性B.“群组”设计图标不可以用于分支流程线上C.双击一个“群组”设计图标可以打开一个新的设计窗口D.“群组”设计图标可以容纳多个设计图标
在Authorware中,下列对交互结构的描述,不正确的是()。A.“交互作用”设计图标是整个交互作用分支结构的入口B.“交互作用”设计图标有安排交互界面、组织交互方式及控制交互作用、反馈结果的功能C.“框架”设计图标、“交互作用”设计图标和“决策判断”设计图标可直接放在交互作用分支流程线上D.交互作用分支结构由“交互作用”设计图标和响应图标共同构成
Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。
下列对Authorware中的设计图标描述错误的是()A、[显示]设计图标,用于显示正文和图形图像。B、[等待]设计图标,用于擦除屏幕上显示的对象。C、[移动]设计图标,用于移动屏幕上显示的对象。D、[导航]设计图标,实现到程序内任一页的跳转。
下列对Authorware中的设计图标描述不正确的是()A、[显示]设计图标,用于显示正文和图形图像。B、[移动]设计图标, 用于移动屏幕上显示的对象。C、[导航]设计图标,用于导入声音文件。D、[交互作用]设计图标,用于提供交互接口。
有关Authorware7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是()A、Authorware7.0系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数B、Authorware7.0利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高C、Authorware7.0采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了D、Authorware7.0是美国Macromedia公司开发的
填空题Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
单选题系统设计的目的是()。A设计系统的逻辑模型B将系统的逻辑模型转换为物理模型C系统中的程序设计D程序流程图的设计