下面关于函数功能的说法不正确的是()A、PainPicture用于将位图显示在指定设备场景中并将位图背景设为透明B、InputBox接收用户输入的信息C、LoadCursorFormFile()用于设置动画光标D、SetClassLong()设置动画光标
下面关于函数功能的说法不正确的是()
- A、PainPicture用于将位图显示在指定设备场景中并将位图背景设为透明
- B、InputBox接收用户输入的信息
- C、LoadCursorFormFile()用于设置动画光标
- D、SetClassLong()设置动画光标
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下面关于WindowsAP1函数的说法正确的是() A.WindowsAPI函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合B.WindowsAPI函数由一组.dll文件组成C.在VisualBasic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用D.WindowsAPI函数不提供图形设备接口
关于return语句,下面说法错误的是()A、它的功能是将表达式的值作为函数的返回值返回B、函数中可以有多个return语句,执行到哪个就从那一个return语句返回C、return可以返回多个值D、return(表达式)语句中的表达式值的类型应与定义函数时函数的类型一致
关于init函数,下面说法正确的是() A. 一个包中,可以包含多个init函数B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数C. main包中,不能有init函数D. init函数可以被其他函数调用
下面关于this指针的说法中,不正确的是( )。A.当调用类的成员函数时,指针this被自动传递给该成员函数B.当调用类的成员函数时,指针this实际上指向了该类的一个对象C.友元函数也可以被传递指针thisD.在缺省状态下,所有的成员函数都自动传递一个指针给激活它的对象
关于exit()与die()的说法正确的是() A.当exit()函数执行会停止执行下面的脚本,而die()无法做到B.当die()函数执行会停止执行下面的脚本,而exit()无法做到C.die()函数等价于exit()函数D.die()函数于exit()函数没有直接关系
下面是关于静态成员的说法,其中不正确的是( )。A.静态函数没有this指针B.同一个类的不同对象拥有相同的静态数据成员C.静态数据成员的初始化必须在类外进行D.静态函数可以访问所有数据成员
单选题下面关于WindowsAP1函数的说法正确的是()AWindowsAPI函数是由Intel等硬件提供商提供的函数集合BWindowsAPI函数由一组.dll文件组成C在VisualBasic中使用WindowsAPI函数时可以无需声明直接使用DWindowsAPI函数不提供图形设备接口
单选题关于exit()与die()的说法正确的是()A当exit()函数执行会停止执行下面的脚本,而die()无法做到B当die()函数执行会停止执行下面的脚本,而exit()无法做到Cdie()函数等价于exit()函数Ddie()函数于exit()函数没有直接关系
单选题下面关于函数功能的说法不正确的是()APainPicture用于将位图显示在指定设备场景中并将位图背景设为透明BInputBox接收用户输入的信息CLoadCursorFormFile()用于设置动画光标DSetClassLong()设置动画光标
单选题下面关于复制构造函数调用的时机,不正确的是()调用。A访问对象时B对象初始化时C函数具有类类型传值参数时D函数返回类类型值时