任何图案都由()三要素组成。A、点、线、形B、点、线、体C、点、曲线、直线D、曲线、直线、体

任何图案都由()三要素组成。

  • A、点、线、形
  • B、点、线、体
  • C、点、曲线、直线
  • D、曲线、直线、体

相关考题:

形成物体的最基本几何元素包括() A.点、直线和平面B.曲面、曲线、直线C.点、曲线和平面D.点、曲线和曲面

下列关于平面立体和曲面立体的相贯说法有误的一项是() A.相贯线上的点即为两个形体表面的共有点B.相贯线是两个相交立体表面的共有线C.平面体与曲面体相交时,相贯线是由若干段平面曲线或平面曲线和直线所组成D.绘制相贯线时,应先求每段曲线和直线,再求出曲线和直线的转折点

一般情况下,平面体的截交线是()。 A.点B.直线或折线C.曲线D.平面

建筑的造型主要由几何形的( )组成。 A. 线、面、体B. 点、线、面C. 点、线、体D. 点、面、体

任何图案都是由( )三要素构成A.点、线、形B.点、线、体C.点、曲线、直线D.曲线、直线、体

下列关于工具箱中钢笔工具的描述正确的是:() A.它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B.使用钢笔上具在路径上任何一处单击,就可增加一个锚点C.它可改变曲线锚点上方向线的方向D.钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径

共反射点时距曲线是一条().A、双曲线;B、抛物线;C、直线.

几何图案的构成要素包括()。A、点、线体B、点、线、面C、点、线形D、形、体、面

形成物体的最基本几何元素包括()A、点、直线和平面B、点、曲线和曲面C、点、曲线和平面D、曲面、曲线、直线

理想的弹塑性体的应力-应变曲线在屈服点前、后()。A、分别为斜直线和水平线B、均为斜直线C、分别为水平线和斜直线D、均为水平线

下列关于工具箱中“转换锚点工具”的描述正确的是:()A、它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B、它可以在路径上任何一处增加锚点C、它可用选择单个锚点D、它可改变曲线锚点上方向线的方向

对人体有毒的元素及化合物,其剂量-反应关系曲线常呈现出一种()。A、S形曲线、抛物线、直线B、抛物线、抛物线、V形曲线C、S形曲线、直线、V形曲线D、抛物线、直线、V形曲线E、以上都不是

点的排列形成线,线的形状分为()。A、直线B、曲线C、折线

下列关于工具箱中钢笔工具的描述正确的是:()A、它可将直线锚点转换为曲线锚点,或反之B、使用钢笔工具在路径上任何一处单击,就可增加一个锚点C、它可改变曲线锚点上方向线的方向D、钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径

若供给曲线上每一点的点弹性都等于1,则供给曲线只能是一条()A、过原点的45线B、过原点的直线C、平行于横轴的直线D、垂直于横轴的直线

绘制曲线图时,将各曲线对应的各个点用()连接起来,A、平滑曲线B、波浪线C、曲线D、直线

任何图案都是由()三要素构成A、点、线、形B、点、线、体C、点、曲线、直线D、曲线、直线、体

位图图像是用()来描述图像的。A、像素B、点和线C、直线和曲线D、像素、点和线

标注角度的尺寸线应以()表示。A、直线B、圆弧线C、曲线D、点划线

刚体平移时各点轨迹为()称为曲线平移。A、直线B、曲线C、圆D、抛物线

刚体平动时若各点轨迹为()称直线平动。A、直线B、曲线C、圆D、抛物线

单选题共反射点时距曲线是一条().A双曲线;B抛物线;C直线.

单选题位图图像是用()来描述图像的。A像素B点和线C直线和曲线D像素、点和线

单选题理想的弹塑性体的应力-应变曲线在屈服点前、后()。A分别为斜直线和水平线B均为斜直线C分别为水平线和斜直线D均为水平线

单选题形成物体的最基本几何元素包括()A曲面、曲线、直线B点、曲线和平面C点、曲线和曲面D点、直线和平面

单选题任何图案都是由()三要素构成A点、线、形B点、线、体C点、曲线、直线D曲线、直线、体

单选题任何图案都由()三要素组成。A点、线、形B点、线、体C点、曲线、直线D曲线、直线、体