给出两端点间的插补数字信息,借此信息控制刀具与工件的相对运动,使其按规定的圆弧加工出理想曲面的插补方式为()A、直线插补B、圆弧插补C、抛物线插补D、样条线插补
给出两端点间的插补数字信息,借此信息控制刀具与工件的相对运动,使其按规定的圆弧加工出理想曲面的插补方式为()
- A、直线插补
- B、圆弧插补
- C、抛物线插补
- D、样条线插补
相关考题:
数控机床处理加工信息的过程是()A、输入—译码—插补—刀具补偿—进给速度处理—位置控制B、输入—译码—插补—进给速度处理—刀具补偿—位置控制C、输入—译码—刀具补偿—插补—进给速度处理—位置控制D、输入—译码—刀具补偿—进给速度处理—插补—位置控制
数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。A、刀具不动,工件移动B、工件不动,刀具移动C、根据实际情况而定D、铣削加工时刀具不动,工件移动 车削加工时刀具移动,工件不动
主运动是由机床或人力提供的主要运动,它使刀具和工件之间产生相对运动,使刀具前面接近工件,从而使多余的金属转变为切屑。它速度最高,消耗功率最大,并且能有几个,可以是工件的运动,也可以是刀具的运动。
单选题所谓插补就是根据输入线型和速度的要求,()。A实时分配各轴在每个插补周期内的位移量B计算各轴下一插补周期的位移量C实时计算刀具相对与工件的合成进给速度D实时计算刀具相对与工件的进给速度分量
填空题刀具和工件间的相对运动称为()可分解为()和()