给出两端点间的插补数字信息,借此信息控制刀具与工件的相对运动,使其按规定的圆弧加工出理想曲面的插补方式为()A、直线插补B、圆弧插补C、抛物线插补D、样条线插补

给出两端点间的插补数字信息,借此信息控制刀具与工件的相对运动,使其按规定的圆弧加工出理想曲面的插补方式为()

  • A、直线插补
  • B、圆弧插补
  • C、抛物线插补
  • D、样条线插补

相关考题:

在磨削过程中,为切削工件多余的金属,必须使工件和刀具作相对运动。按磨削过程中的作用,磨削运动可分为()和()两种。

圆弧插补指令G03指( )。A、刀具相对于工件按顺时针方向加工圆弧B、刀具相对于工件按逆时针方向加工圆弧C、刀具在工件的左侧加工圆弧D、刀具在工件的右侧加工圆弧

金属切削时,刀具与工件间的相对运动称为切削运动。() 此题为判断题(对,错)。

按照刀具与工件相对运动轨迹,可以将数控机床分为()数控机床。A:平面控制B:点位控制C:轮廓控制D:连续控制E:断续控制

按照( )来分类,数控机床可分为点位控制数控机床和轮廓控制数控机床。A:能够控制刀具与工件间相对运动的轨迹B:伺服驱动系统的控制方式C:加工方式D:CNC装置的功能水平

给出两端点间的插补数字信息,借此信息控制刀具与工件的相对运动,使其按规定的()加工出理想曲面的插补方式为直线插补。A、圆弧B、曲线C、抛物线D、直线

数控机床处理加工信息的过程是()A、输入—译码—插补—刀具补偿—进给速度处理—位置控制B、输入—译码—插补—进给速度处理—刀具补偿—位置控制C、输入—译码—刀具补偿—插补—进给速度处理—位置控制D、输入—译码—刀具补偿—进给速度处理—插补—位置控制

切削运动就是刀具与工件间的相对运动。

刀具与工件的相对运动,称为()。

数控的几何信息又叫做定的数据,用来控制刀具和工件间的相对运动。

数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。A、刀具不动,工件移动B、工件不动,刀具移动C、根据实际情况而定D、铣削加工时刀具不动,工件移动 车削加工时刀具移动,工件不动

所谓插补就是根据输入线型和速度的要求,()。A、实时分配各轴在每个插补周期内的位移量B、计算各轴下一插补周期的位移量C、实时计算刀具相对与工件的合成进给速度

切削运动是指在切削加工中刀具与工件的相对运动。

数控机床按其刀具与工件的相对运动轨迹,可以分为点位控制、()和连续控制或称轮廓控制三大类。

使工件与刀具产生相对运动以进行切削的最基本运动,称为()A、主运动B、进给运动C、辅助运动D、切削运动

使工件与刀具产生相对运动以进行切削的最基本运动,称为进给运动。

主运动是由机床或人力提供的主要运动,它使刀具和工件之间产生相对运动,使刀具前面接近工件,从而使多余的金属转变为切屑。它速度最高,消耗功率最大,并且能有几个,可以是工件的运动,也可以是刀具的运动。

切削加工时,刀具与工件之间可以没有相对运动。

刀具和工件间的相对运动称为()可分解为()和()

金属切削是利用刀具与工件间的相对运动,并从工件上(),以获得符合要求的零件尺寸和形状。

数控车床通过()控制刀具与工件的相对运动。A、手动操作B、模拟信号C、数字信号D、电子信号

填空题插补的目的是(),使刀具相对于工件作出符合零件轨迹的相对运动

单选题G41、G42指令是刀具半径补偿指令,其功能是使()A刀具中心在工件轮廓的法向偏离一个半径值B刀具中心在工件轮廓的切向偏离一个半径值C圆弧插补半径增大或减小D刀具不改变半径

判断题机床加工的共性是:把刀具和工件安装在机床上,由机床产生刀具与工件间的相对运动,从而切削出合乎要求的零件。A对B错

填空题金属切削是利用刀具与工件间的相对运动,并从工件上(),以获得符合要求的零件尺寸和形状。

单选题所谓插补就是根据输入线型和速度的要求,()。A实时分配各轴在每个插补周期内的位移量B计算各轴下一插补周期的位移量C实时计算刀具相对与工件的合成进给速度D实时计算刀具相对与工件的进给速度分量

填空题刀具和工件间的相对运动称为()可分解为()和()