( 12 ) “ 图形 ” 类 Shape 中定义了纯虚函数 CalArea() ,“ 三角形 ” 类 Triangle 继承了类Shape ,请 将Triangle 类中的 CalArea 函数补充完整。class Shape{public:virtual int CalArea()=0;}class Triangle: public Shape{public:Triangle{int s, int h}: side(s),height(h) {}【 12 】 { return side*height/2 ; }private:int side;int height;};

( 12 ) “ 图形 ” 类 Shape 中定义了纯虚函数 CalArea() ,“ 三角形 ” 类 Triangle 继承了类Shape ,请 将

Triangle 类中的 CalArea 函数补充完整。

class Shape{

public:

virtual int CalArea()=0;

}

class Triangle: public Shape{

public:

Triangle{int s, int h}: side(s),height(h) {}

【 12 】 { return side*height/2 ; }

private:

int side;

int height;

};


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( 32 )下面是类 Shape 的定义:class Shape{public:virtual void Draw()=0;};下列关于 Shape 类的描述中,正确的是A )类 Shape 是虚基类B )类 Shape 是抽象类C )类 Shape 中的 Draw 函数声明有误D )语句 “ Shape s; ” 能够建立 Shape 的一个对象 s

下面是类Shape的定义: class Shape{ public: virtual void Draw()=0; } 下列关于Shape类的描述中,正确的是( )。A.类Shape是虚基类B.类Shape是抽象类C.类Shape中的Draw函数声明有误D.语句“Shape s;”能够建立Shape的一个对象s

若有如下类定义:class Shape {public:virtual void Draw()=0;};则下列关于Shape类的叙述中,正确的是( )。 A. 类Shape是虚基类B.类Shape是抽象类C.类Shape中的Draw函数声明有误D.“Shape s;”能建立Shape的对象s

下面是类Shape的定义: classShape{ public: virtualvoidDraw( )=0; } 下列关于Shape类的描述中,正确的是( )。A.类Shape是虚基类B.类Shape是抽象类C.类Shape中的Draw函数声明有误D.语句“ShapeS;”能够建立Shape的一个对象S

39、下面是类Shape的定义:class Shape {public: virtual void Draw()=0; }; 下列关于Shape类的描述中,正确的是()。A.类Shape是虚基类B.类Shape是抽象类C.类Shape中的Draw函数声明有误D.语句“Shape s;”能够建立Shape的一个对象s

【其它】声明一个shape基类,有计算面积arae()成员函数,由此派生出正方形类(Square)、直角三角形类(Triangle)、圆类(Circle),它们都有arae()成员函数。利用虚函数编程计算正方形、直角三角形和圆的面积之和。

定义一个抽象类Shape,并派生出类Rectangel和Circle,二者都有计算面积的函数getArea,在主函数中定义一个Shape指针数组分别指向Rectangel和Circle的对象,并通过Shape类的指针数组实现对这两个对象的成员函数的调用,以输出圆和矩形的面积。

下列纯虚函数描述错误的是()A.纯虚函数的声明形式为:virtual 返回类型 函数名(形式参数)=0;B.只要定义了纯虚函数的类,就是抽象类,不能用来声明对象实例C.纯虚函数不具有继承性D.纯虚函数的作用就是在基类中为其派生类保留一个函数的名字,以便派生类根据需要对其进行定义

设计一个几何图形的面积计算器,希望这个计算器可以计算圆、三角形和矩形等图形的面积,主要包括了抽象类Shape与其2个子类、面积计算器类Calculator、以及主类Main的设计。