一个动画素材的长度可以被()A.不能拉长或缩短B.任意拉长或缩短C.被裁剪后可以再拉长,但拉长不能超过素材原有长度的两倍D.被裁剪后可以再拉长,但拉长不能超过素材原有长度

一个动画素材的长度可以被()

A.不能拉长或缩短

B.任意拉长或缩短

C.被裁剪后可以再拉长,但拉长不能超过素材原有长度的两倍

D.被裁剪后可以再拉长,但拉长不能超过素材原有长度


相关考题:

蹲踞式起跑时,股四头肌的收缩形式是( )A.先拉长,后缩短 B.先缩短,后拉长C.只缩短 D.只拉长

3、有观点认为肌小节被拉长或缩短的情况下,粗肌丝长度不变,细肌丝则变细长。

52、骨骼肌处于最适初长度时,产生最大张力的原因是A.粗肌丝被拉长B.细肌丝被拉长C.粗细肌丝缩短D.粗细肌丝处于最好的重叠

【判断题】多关节肌作为对抗肌被拉长时,在其中一个关节被拉长后,其余关节就不能被充分拉长,这种现象称多关节肌“被动不足”。A.Y.是B.N.否

【判断题】多关节肌作为对抗肌被拉长时,在其中一个关节被拉长后,其余关节就不能被充分拉长,这种现象称多关节肌“主动不足”。A.Y.是B.N.否

平滑肌可以被拉长一倍,但几分钟后张力几乎回到拉长前的水平

24、一个动画素材的长度可以被裁剪后,再拉长,但不能超过素材的原始长度()。

STRETCH命令只能将实体拉长,不能将其缩短。

17、多关节肌作为对抗肌,已在一个关节被拉长后,在另一个(或其余)关节不能再充分拉长,这种现象,叫做多关节肌的伸展性“()”。