网络文化的产生是在()。 A:20世纪40年代B:20世纪60年代C:20世纪90年代初期

网络文化的产生是在()。

A:20世纪40年代

B:20世纪60年代

C:20世纪90年代初期


相关考题:

关于网络文化“霸权”,以下说法错误的是()。A、网络文化“霸权”是指技术强势者通过网络传播手段在文化领域对技术弱势者进行的控制和支配B、网络文化“霸权”具有广发性、渗透性、隐蔽性和强制性C、网络文化“霸权”带来诸多伦理问题,应自觉抵制外来文化的负面影响D、网络文化“霸权”有利于网络文化的传播,应给予大力支持

网络文化的虚拟实践对人们的日常生活产生诸多影响,其中影响最大的是()。A、虚拟性B、互动性C、多元性D、自由性

要大力发展网络文化产业,必须从下那几个方面入手?() A.制定网络文化产业发展规划B.加强网络文化阵地建设C.着力培育网络文化市场主体D.打造网络文化品牌

网络文化,是人类文明的划时代成果,它所包含的丰富的经济、科技、教育、艺术等信息,有助于人们开阔眼界、增长知识、陶冶性情、愉悦身心,而且具有传播速度快、时效性强、信息容量大、覆盖范围广、高度的开放性和交互性等优势,实现了文化传播方式的深刻变革。近年来,随着互联网的发展。网络文化在我国呈现出总体良好的发展前景。由此可推知作者紧接着将要介绍的内容是:A.网络文化在我国呈现出良好发展前景的表现B.网络文化的作用C.怎样建设网络文化D.网络文化实现了文化传播方式的变革

网络的出现使人们更加敢于大胆地表露自己的想法,因为“在网络上,没有人知道你是一条狗”。从而网络传播也促进了快餐文化的盛行,受众不再静下心研究作品,而只追求视觉上的刺激,他们平时在网络上看到的信息今天一个样,明天又是另外一个样,长此以往,受众就会产生浮躁心理,对网络中的信息产生不信任。最符合这段文字中心思想的是()。A. 网络文化是快餐文化的典型表现形态之一B. 主体隐蔽性致使网络文化及其传播产生负面效应C. 从长远来看,网络文化应该是一种泡沫文化D. 网络对传统文化带来的害处是不言而喻的

网络的出现使人们更加敢于大胆地表露自己的想法,因为在网络上,没有人知道你是一条狗。从而网络传播也促进了快餐文化的盛行,受众不再静下心研究作品,而只追求视觉上的刺激,他们平时在网络上看到的信息今天一个样,明天又是另外一个样,长此以往,受众就会产生浮躁心理,对网络中的信息产生不信任。最符合这段文字中心思想的是()。A. 网络文化是快餐文化的典型表现形态之一B. 主体隐蔽性致使网络文化及其传播产生负面效应C. 从长远来看,网络文化应该是一种泡沫文化D. 网络对传统文化带来的害处是不言而喻的

网络的出现使人们更加敢于大胆地表露自己的想法,因为“在网络上,没有人知道你是一条狗”。从而网络传播也促进了快餐文化的盛行,受众不再静下心研究作品,而只追求视觉上的刺激,他们平时在网络上看到的信息今天一个样,明天又是另外一个样,长此以往,受众就会产生浮躁心理,对网络中的信息产生不信任。 最符合这段文字中心思想的是( )。A:网络文化是快餐文化的典型表现形态之一  B:主体隐蔽性致使网络文化及其传播产生负面效应  C:从长远来看,网络文化应该是一种泡沫文化  D:网络对传统文化带来的害处是不言而喻的

列举一个网络文化现象,说明互联网技术在此产生了什么作用。

7、网络文化制度也是网络文化的一个重要层面。