在下列有关Windows98/XP处理器管理功能的叙述中,正确的是A.进程可以是单线程的,也可以是多线程的B.所有Windows应用程序都采用协作式多任务处理技术,而DOS应用程序采用抢占方式C.进程个数仪与运行的应用程序个数有关,与运行的系统程序无关D.之所以能支持多任务处理,是因为CPU中有多个功能独立的ALU
在下列有关Windows98/XP处理器管理功能的叙述中,正确的是
A.进程可以是单线程的,也可以是多线程的
B.所有Windows应用程序都采用协作式多任务处理技术,而DOS应用程序采用抢占方式
C.进程个数仪与运行的应用程序个数有关,与运行的系统程序无关
D.之所以能支持多任务处理,是因为CPU中有多个功能独立的ALU
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在下列有关Windows 98/XP处理器管理功能的叙述中,错误的是A.处理器管理的主要功能是实现多任务处理B.处理器足以时间片为单位分配给进程(线程)使用的C.进程(线程)的优先级是动态的,一个进程(线程)随着它在就绪队列中等待时间的增加,其优先级也会提升D.所有的Windows应用程序均共用一个消息队列
在Windows 98/XP 系统中,下列有关进程与线程的叙述正确的是A.内存、外设等系统资源是按进程分配的B.每打开一个应用程序窗口,则系统中就会增加一个进程C.所有的Windows应用程序都是多线程的D.若系统中进程的个数不变,则线程数目也将保持不变
Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
在下列有关进程和线程的叙述中,错误的是A.进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集合上的一次动态执行过程B.在Windows环境下,进程总是与窗口对应的,即一个窗口对应一个进程,反之亦然C.并非所有的Windows应用程序均是多线程的D.Windows98/XP将线程作为处理器调度的对象,将进程作为其它资源分配的单位
下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率B.进程是存储器与外设等资源的分配单位C.线程是处理器的调度对象D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上
在下列有关Windows 98/XP网络与通信功能的叙述中,错误的是A.Windows实现了多种网络API,用于支持各种网络应用B.Windows套接字的主要作用是支持把UNIX网络应用移植到Windows环境中C.Windows仅支持TCP/IP网络协议D.Windows XP支持(但Windows 98不支持)的“网桥”功能可实现局域网中多个网段的连接
Windows98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows98线程的叙述中,错误的是( )。A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径B.Win32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件C.利用Windows98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
在下列有关WindowsXP中进程与线程的叙述中,错误的是( )A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的