矢量动画的画面只有一帧。() 此题为判断题(对,错)。

矢量动画的画面只有一帧。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

下面动画只有一帧,不属于帧动画的是() A.矢量动画B.二维动画C.三维动画D.变形动画

以下关于帧的说法错误的是(). A.帧是影像动画中最小单位B.当画面静止不动,这一帧也就不会变为下一帧C.快速连续地显示帧便形成了运动的假象D.每秒钟帧数(fps)愈少,所显示的动作就会愈流畅

在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。相比AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少存储空间等优点,但是同时它不利于制作复杂逼真的画面效果,平常看到的矢量动画以抽象卡通风格的居多。()

Flash中形变动画的对象只有是矢量对象。() 此题为判断题(对,错)。

通常Flash只能显示一帧的画面,而利用________ ,可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

11、()只要求建立起始和结束的画面,中间部分由计算机自动生成,省去了中间动画制作的复杂过程。A.补间动画B.逐帧动画C.三维动画D.矢量动画

以下关于补间动画的说法,错误的是()A.补间动画无法定义动画过程的每一个帧B.补间动画可以实现物体由一个形状变到另一个形状C.补间动画可以由计算机自动计算而得到中间的画面D.补间动画需要一帧一帧的制作

8、一帧一帧的绘制每帧的内容,这种动画的制作方法被称为()。A.补间动画B.二维动画C.逐帧动画D.矢量动画

【单选题】关于位图与矢量图,叙述错误的是()。A.位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上。B.二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础C.矢量图放大后不会出现马赛克现象。D.基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形。