资金流主要由电子商务网站自身来解决,用户对网站的浏览即实现了信息的交互。() 此题为判断题(对,错)。
资金流主要由电子商务网站自身来解决,用户对网站的浏览即实现了信息的交互。()
此题为判断题(对,错)。
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某电子商务网站在开发设计时使用了威胁建模方法来分析电子商务网站所面临的威胁STRIDE是微软SDL中提出的威胁建模方法将威胁分为六类为每一类威胁提供了标准的消减措施Spoofing是STRIDE中欺骗类的威胁以下威胁中哪个可以归入此类威胁?()A、网站竞争对手可能雇佣攻击者实施DDos攻击降低网站访问速度B、网站使用http协议进行浏览等操作未对数据进行加密可能导致用户传输信息泄漏例如购买的商品金额等C、网站使用http协议进行浏览等操作无法确认数据与用户发出的是否一致可能数据被中途篡改D、网站使用用户名密码进行登录验证攻击者可能会利用弱口令或其他方式获得用户密码以该用户身份登录修改用户订单等信息
13、Web1.0更强调资源的发布,而Web2.0则更强调群体用户的互动。下列不是Web2.0主要特征的是_____。A.用户创造内容,即用户既是网站内容的浏览者也是网站内容的制造者B.特别注重交互性,不仅用户在发布内容过程中实现与网络服务器之间交互,而且,也实现了同一网站不同用户之间的交互,以及不同网站之间信息的交互C.可以具有C/S结构,也可以具有B/S结构D.注重数据聚集与应用的平台,而不是注重软件
Web1.0更强调资源的发布,而Web2.0则更强调群体用户的互动。下列不是Web2.0主要特征的是_____。A.用户创造内容,即用户既是网站内容的浏览者也是网站内容的制造者B.特别注重交互性,不仅用户在发布内容过程中实现与网络服务器之间交互,而且,也实现了同一网站不同用户之间的交互,以及不同网站之间信息的交互C.可以具有C/S结构,也可以具有B/S结构D.注重数据聚集与应用的平台,而不是注重软件
1、Web1.0更强调资源的发布,而Web2.0则更强调群体用户的互动。下列不是Web2.0主要特征的是_____。A.可以具有C/S结构,也可以具有B/S结构B.用户创造内容,即用户既是网站内容的浏览者也是网站内容的制造者C.特别注重交互性,不仅用户在发布内容过程中实现与网络服务器之间交互,而且,也实现了同一网站不同用户之间的交互,以及不同网站之间信息的交互D.注重数据聚集与应用的平台,而不是注重软件
Web1.0更强调资源的发布,而Web2.0则更强调群体用户的互动。下列不是Web2.0主要特征的是_____。A.可以具有C/S结构,也可以具有B/S结构B.用户创造内容,即用户既是网站内容的浏览者也是网站内容的制造者C.特别注重交互性,不仅用户在发布内容过程中实现与网络服务器之间交互,而且,也实现了同一网站不同用户之间的交互,以及不同网站之间信息的交互D.注重数据聚集与应用的平台,而不是注重软件