ActionScript中每个完整语句以()结束。 A、“。“B、“;“C、“/“

ActionScript中每个完整语句以()结束。

A、“。“

B、“;“

C、“/“


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在switch语句的每个 case块中,假定都是以 break语句结束的,则此 switch语句容易被改写成的语句是( )。

ActionScript中用()表示语句的结束。 A、句号B、逗号C、分号D、括号

在ActionScript. 3.0中,每个对象都是由( )定义的。 A语句B类C程序

在Word中,每个段落()。 A、以空格结束B、以用户输入Enter键结束C、由Word自动设定结束D、以句号结束

C++语言中的每条基本语句以【 】作为结束符,每条复合语句以【 】作为结束符。

下列关于注释语句的描述中,正确的一项是______。A.以/*开始,*/结束的是单行注释语句B.以//开始的是多行注释语句C.以/**开始,*/结束的是可以用于生成帮助文档的注释语句D.以/**开始,*/结束的是单行注释语句

在switch语句的每个case块中,假定都是以break语句结束的,则此switch语句容易被改写成的语句是()。AforBifCdoDwhile

在switch语句的每个case块中,假定都是以break语句结束的,则此switch语句容易被改写为()语句。AforBwhileCdoDif

在计算库组态中,每个点号的计算公式最后必须以()语句结束。

-个汇编语言源程序是由若干段组成的,每个段都以()语句开始,以ENDS结束。

一个汇编语言源程序是由若干段组成的,每个段都以()语句开始,以ENDS结束。

对于switch语句下的case语句,必须在每个case分支结束前加上break语句。

在应用程序中,事务以BEGINTRANSACTION语句开始,以()或()语句结束。

FlAsh中的RemovemovieClip是()语句。A、jAvAB、ACtionSCript3C、FlAsh项目D、SQL

每个Java语句均以右大括号“}”作为结束标志。

在word中,每个段落()。A、以句号结束B、以用户输入Enter结束C、以空格结束D、以word自动设定结束

每个Java语句以分号“;”作为结束标志。

让影片在播放过程中自动停止,可以()。A、将Actionscript语句stop();绑定到关键帧B、将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形C、将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮D、将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑

ActionScript中支持的循环结构包括()。A、while(判断条件){语句}B、repeat{语句}until(判断条件)C、until(判断条件){}D、do{语句}while(判断条件)

在Actionscript中,批注以()表示?A、-B、//C、#D、$

判断题每个Java语句以点号“.”作为结束标志。A对B错

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单选题在switch语句的每个case块中,假定都是以break语句结束的,则此switch语句容易被改写为()语句。AforBwhileCdoDif

填空题在应用程序中,事务以BEGINTRANSACTION语句开始,以()或()语句结束。

判断题对于switch语句下的case语句,必须在每个case分支结束前加上break语句。A对B错

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