追随者通常是“游戏规则”的制定者。()

追随者通常是“游戏规则”的制定者。()


相关考题:

按照明茨伯格的观点,领导者应该扮演的角色有() A、信息传递者B、企业家C、追随者D、人际关系角色E、决策制定者

追随者的对抗权主要来自() A.领导者必须依赖追随者B.追随者不满领导者C.追随者工作满意度不高D.追随者出勤率下降

被领导者中包括了哪样一些人() A、积极追随者B、一般追随者、不追随者C、反对者D、以上都是

信仰追随者和利益追随者是依据什么划分的() A、追随者所追随的利益B、追随者在领导活动所起的作用C、追随者所追求的目标D、领导者要达成的目标

占据消费者需求偏好中心地位,通常是()的定位策略。 A、市场追随者B、市场挑战者C、市场领导者D、市场补缺者

对于教学游戏型课件的设计,要求()。 A.趣味性强、游戏规则复杂B.知识性强、游戏规则简单C.趣味性强、游戏规则简单D.以上都不对

【判断题】最好的追随者是典范型追随者。()A.Y.是B.N.否

2、具有独立思考的工作能力,且在工作中积极主动,属于什么类型的追随者?A.顺从型追随者B.实用型追随者C.被动型追随者D.典范型追随者

2、影响领导行为的情景因素中,群体氛围涉及到()与()的关系A.追随者与追随者的关系B.领导者与追随者的关系C.管理者与追随者的关系D.领导者与领导者的关系