● 下面给出了四种设计模式的作用: 外观(Fa?ade) :为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用; 装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能; 单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点; 模板方法(Template Method) :在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。 请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(30) 设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库、再打开数据库、最后对数据进行查询,(31) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(32) 设计模式可以实现该目的。(30)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法(31)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法(32)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
● 下面给出了四种设计模式的作用: 外观(Fa?ade) :为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用; 装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能; 单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点; 模板方法(Template Method) :在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。 请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(30) 设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库、再打开数据库、最后对数据进行查询,(31) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(32) 设计模式可以实现该目的。
(30)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
(31)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
(32)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
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● 采用 (43) 设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用 (44) 设计模式可将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性;采用 (45) 设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。(43)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)(44)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)(45)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)
采用( )设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用( )设计模式可将对象组合成树形结构以表示“部分一整体”的层次结构,使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性;采用( )设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。A.命令(Command)B.单例(Singleton)C.装饰(Deeorate)D.组合(Composite)(44)
当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用( )没计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用( )设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用( )设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。A.命令(Command)B.适配器(Adapter)C.装饰(Decorate)D.享元(Flyweight)
● 已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用(41)设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用(42)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。(41)A. Facade(外观)B. Singleton(单件)C. Participant(参与者)D. Decorator(装饰)(42)A. Facade(外观)B. Singleton(单件)C. Participant(参与者)D. Decorator(装饰)
已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用(41)设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用(42)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。A.Facade(外观)B.Singleton(单件)C.Participant(参与者)D.Decorator(装饰)
下列关于单例设计模式的描述中,正确的是() A、将一个类设计为单例设计模式,在其他类中可以创建这个类对象B、将一个类设计为单例设计模式,必须私有其空参数构造方法,并且还不能定义有参数的构造方法C、将一个类设计为单例设计模式,需要定义一个静态的成员方法将本类创建的对象返回给调D、以上答案都不对
● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。(43)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(44)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(45)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)
● 下面给出了四种设计模式的作用:外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能;单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;模板方法(Template Method):在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中现。请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(42)设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询,(43) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(44)设计模式可以实现该目的。(42)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法(43)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法(44)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法
创建型设计模式抽象了实例化过程,它分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。A.工厂(Factory)B.构建器(Builder)C.原型(Prototype)D.单例(Singleton)
以下关于Singleton(单例)设计模式的叙述中,不正确的是( )。A.单例模式是创建型模式 B.单例模式保证一个类仅有一个实例 C.单例类提供一个访问唯一实例的全局访问点 D.单例类提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口
( )设计模式能够动态地给一个对象添加一些额外的职责而无须修改此对象的结构;( )设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类;欲使一个后端数据模型能够被多个前端用户界面连接,采用(请作答此空)模式最适合。A. 装饰器B. 享元C. 观察者D. 中介者
( )设计模式能够动态地给一个对象添加一些额外的职责而无须修改此对象的结构;(请作答此空)设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类;欲使一个后端数据模型能够被多个前端用户界面连接,采用()模式最适合。A. 工厂方法B. 享元C. 观察者D. 中介者
(请作答此空)设计模式能够动态地给一个对象添加一些额外的职责而无须修改此对象的结构;()设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类;欲使一个后端数据模型能够被多个前端用户界面连接,采用()模式最适合。A. 组合B. 外观C. 享元D. 装饰器
当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。空白(2)处应选择()A、命令(CommanD)B、适配器(Adapter)C、装饰(DecoratE)D、享元(Flyweight)
关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
以下意图哪个是用来描述BUILDER(生成器)?()A、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类B、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示C、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点D、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
以下意图哪个是用来描述TEMPLATE METHOD(模板方法)?()A、定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中B、为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问C、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化D、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
以下意图哪个是用来描述FACTORY METHOD(工厂方法)?()A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类B、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作C、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到其子类D、定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化
单选题以下意图哪个是用来描述FACADE(外观)?()A为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用B定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点D在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
多选题关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
单选题以下意图哪个是用来描述TEMPLATE METHOD(模板方法)?()A定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中B为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问C将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化D使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
单选题以下意图哪个是用来描述SINGLETON(单件)?()A将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口该模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作B保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点C定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化D用一个中介对象来封装一系列的对象交互
单选题保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。这句话是对()设计模式的描述。A外观模式B策略模式C适配器模式D单例模式