● 下面给出了四种设计模式的作用: 外观(Fa?ade) :为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用; 装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能; 单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点; 模板方法(Template Method) :在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。 请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(30) 设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库、再打开数据库、最后对数据进行查询,(31) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(32) 设计模式可以实现该目的。(30)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法(31)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法(32)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

● 下面给出了四种设计模式的作用: 外观(Fa?ade) :为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用; 装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能; 单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点; 模板方法(Template Method) :在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。 请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(30) 设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库、再打开数据库、最后对数据进行查询,(31) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(32) 设计模式可以实现该目的。

(30)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

(31)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

(32)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法


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若系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询。针对上述需求,可以采用( )设计模式抽象出相同的数据库访问过程,该设计模式( )。A.外观 B.装饰 C.桥接 D.享元 A.可以动态、透明地给单个对象添加职责 B.为子系统定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 C.通过运用共享技术,有效支持大量细粒度的对象 D.将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

● 已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用(41)设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用(42)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。(41)A. Facade(外观)B. Singleton(单件)C. Participant(参与者)D. Decorator(装饰)(42)A. Facade(外观)B. Singleton(单件)C. Participant(参与者)D. Decorator(装饰)

Façade(外观)模式的意图是()。 A.希望简化现有系统的使用方法。你需要定义自己的借口B.将一个无法控制的现有对象与一个特定借口相匹配C.将一组实现部分从另一组使用它们的对象中分离出来D.你需要为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象

已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用(41)设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用(42)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。A.Facade(外观)B.Singleton(单件)C.Participant(参与者)D.Decorator(装饰)

● 下面给出了四种设计模式的作用:外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能;单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;模板方法(Template Method):在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中现。请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(42)设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询,(43) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(44)设计模式可以实现该目的。(42)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法(43)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法(44)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

3、已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用()设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。A.Facade(外观)B.Singleton(单例)C.Participant(参与者)D.Decorator(装饰)

以下可用来描述外观(Facade)的是()。A.为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用B.定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C.保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点D.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态

外观模式(Façade)能够解决的问题,不包括 ()所述场景。A.现有系统比较简单,很容易更换接口B.开发“新系统”只需要用到现有系统其中一部分C.开发“新系统”要在现有系统部分功能的基础上增加新功能D.现有系统比较复杂,理解的难度较大

操作系统需为用户或程序员提供相应的接口,其中应用程序接口(API)由一组系统调用组成,每一个调用都是一个完成特定功能的子程序。