socket调用需要客户程序和服务器程序分别调用才能建立一个套接字连接()

socket调用需要客户程序和服务器程序分别调用才能建立一个套接字连接()


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在J2EE中,当使用以某主机地址为参数的构造器来创建新的Socket实例时()。 A.客户端试图通过Internet建立与该主机的链接B.客户端启动运行于主机上的服务器程序C.没有特殊事情发生,直到调用Socket的accept()方法D.调用Socket的accept()方法

在J2EE中,当使用以某主机地址为参数的构造器来创建新的Socket实例时,()。 A.客户端试图通过Internet建立与该主机的连接B.客户端启动运行于主机上的服务器程序C.没有特殊事情发生,直到调用Socket的accept()方法D.调用Socket的accept()方法

阅读以下程序说明和C++程序,将程序段中(1)~(7)空缺处的语句填写完整。[说明]使用MFC的CSocket类在两个或者多个应用程序之间建立通信。服务器应用程序先创建一个特殊的 Socket,用于监听客户应用程序的连接请求,然后再创建新的Socket来完成连接。从客户和服务器两端读取该连接,直到一个需要处理的报文到来为止。以下C++程序将封装这些功能,这样所有应用程序需要完成的只是创建一个Socket连接,然后处理到来的报文。这将包括一个新的服务器Socket类、新客户端Socket类和新的报文队列类。创建新的服务器Socket类程序的框架如下。第1个函数ListenEx()用于通知Socket开始监听客户应用程序。第2个函数OnAccept()在接收到连接请求时被调用。在其中创建新的Socket,并立刻设置它开始从客户应用程序读取报文,这些是通过调用第3个函数RecvThread()来完成的,该函数位于它自己的线程中。[C++程序][ListenEX()函数]

客户端的程序使用ServerSocket类建立到服务器的套接字连接。() 此题为判断题(对,错)。

客户负责建立客户到服务器的套接字连接,即客户负责呼叫。因此,服务器必须建立一个等待接收客户的套接字的Socket对象。() 此题为判断题(对,错)。

关于accept()系统调用,描述错误的是()A.accept返回新套接字的描述符,新套接字的类型与服务器监听套接字不同B.accept函数将创建一个新的套接字来与该客户通信C.服务器通过其等待客户建立对该套接字的连接D.accept函数只有当客户程序试图连接到由socket参数指定的套接字上时才返回,否则将一直阻塞

下列语句正确的是:() A.服务器端需要创建监听特定端口的ServerSocket,ServerSocket负责接收客户连接请求 B.ServerSocket()构造函数在一个特定的端口创建一个新的Socket对象 C. accept()方法会返回一个和服务器端Socket对象相连接的Socket实例。 D. socket 会通过调用 bind() 函数来绑定的本地地址及端口。A.服务器端需要创建监听特定端口的ServerSocket,ServerSocket负责接收客户连接请求B.ServerSocket()构造函数在一个特定的端口创建一个新的Socket对象C.accept()方法会返回一个和服务器端Socket对象相连接的Socket实例D.socket 会通过调用 bind() 函数来绑定的本地地址及端口。

当服务器接受客户端的连接请求后,服务器生成的套接字(ServerSocket)所使用的端口一般与客户端的套接字(Socket)的端口号相同。

数据报套接字服务器端编程需要调用()函数A.WSAStartup()和WSACleanup()B.socket()和closesocket()C.bind()D.sendto()和recvfrom()