地图要素图形大致可以分为点、线、面三种基本类型。()

地图要素图形大致可以分为点、线、面三种基本类型。()


相关考题:

在地图学上,把地理空间的实体分为点、线、面三种要素,分别用点状、线状、面状符号来表示,即现实地理世界抽象模型。()

(2013 年) 地图要素可分为点、 线、 面要素。 在制图综合过程中, 正确处理地图要素争位现象的方法有() 。A. 点点冲突时, 保持高层次点状要素图形完整, 对低层次点状要素移位B. 点线冲突时, 保持点状要素图形完整, 点状要素压盖线状要素C. 点面冲突时, 保持点状要素图形完整, 点状要素压盖面状要素D. 线线冲突时, 保持线状要素各自完整, 互相压盖时不得移位E. 线面冲突时, 保持线状要素完整, 线状要素压盖面状要素

地图要素关系冲突时,通常的处理方法有()A:点点冲突时,保持高层次点状要素图形完整B:点线冲突时,保证线状要素图形完整C:点线冲突时,保证点状要素图形完整D:点面冲突时,保证面状要素图形完整E:线线冲突时,保证高层次线状要素图形完整

地图要素可分为点、线、面要素。在制图综合过程中,正确处理地图要素争位现象的方法有()。 A.点点冲突时,保持高层次点状要素图形完整,对低层次点状要素移位B.点线冲突时,保持点状要素图形完整,点状要素压盖线状要素C.点面冲突时,保持点状要素图形完整,点状要素压盖面状要素D.线线冲突时,保持线状要素各自完整,互相压盖时不得移位E.线面冲突时,保持线状要素完整,线状要素压盖面状要素

地图要素关系冲突时,通常的处理方法有 ( )A.点点冲突时,保持高层次点状要素图形完整B.点线冲突时,保证线状要素图形完整C.点线冲突时,保证点状要素图形完整D.点面冲突时,保证面状要素图形完整E.线线冲突时,保证高层次线状要素图形完整

地图要素可分为点、线、面要素。在制图综合过程中,正确处理地图要素争位现象的方法有()A:点点冲突时,保持高层次点状要素图形完整,对低层次点状要素移位B:点线冲突时,保持点状要素图形完整,点状要素压盖线状要素C:点面冲突时,保持点状要素图形完整,点状要素压盖面状要素D:线线冲突时,保持线状要素各自完整,互相压盖时不得移位E:线面冲突时,保持线状要素完整,线状要素压盖面状要素

1、图形最基本的类型不包括A.点B.线C.面D.体

5、下列哪些要素类型可以进行半自动矢量化操作 ()A.点要素。B.线要素。C.面要素。D.点、线和面要素都可以。

1、关于创建TIN表面的输入要素类型,说法错误的是()A.输入要素可以是点、线要素。B.输入要素不能是面要素。C.输入要素可以同时为点、线要素。D.可以输入多个要素图层。