有如下程序: nclude using namespace std; class Stack{ 有如下程序: #nclude<iostremn> using namespace std; class Stack{ public: Stack(unsigned n=10:size(n){rep_=new int[size];top=O;} Stack(Stacks):size(s.size) { rep_=new int[size]; for(int i=0;i<size;i++)rep_[i]=s.rep_[i]; top=s.top; } ~Stack(){delete[]rep_;} void push(int a){rep_[top]=a; top++;} int opo(){--top;return rep_[top];} bool is Empty()const{return top==O;} pavate: int*rep_; unsigned size,top; }; int main() { Stack s1; for(int i=1;i<5;i++) s1.push(i); Stack s2(s1); for(i=1;i<3;i++) cout<<s2.pop()<<','; s2.push(6); s1.push(7); while(!s2.isEmpty()) cout<<s2.pop()<<','; return 0; } 执行上面程序的输出是A.4,3,2,1B.4,3,6,7,2,1C.4,3,6,2,1D.1,2,3,4

有如下程序: nclude using namespace std; class Stack{

有如下程序: #nclude<iostremn> using namespace std; class Stack{ public: Stack(unsigned n=10:size(n){rep_=new int[size];top=O;} Stack(Stack&s):size(s.size) { rep_=new int[size]; for(int i=0;i<size;i++)rep_[i]=s.rep_[i]; top=s.top; } ~Stack(){delete[]rep_;} void push(int a){rep_[top]=a; top++;} int opo(){--top;return rep_[top];} bool is Empty()const{return top==O;} pavate: int*rep_; unsigned size,top; }; int main() { Stack s1; for(int i=1;i<5;i++) s1.push(i); Stack s2(s1); for(i=1;i<3;i++) cout<<s2.pop()<<','; s2.push(6); s1.push(7); while(!s2.isEmpty()) cout<<s2.pop()<<','; return 0; } 执行上面程序的输出是

A.4,3,2,1

B.4,3,6,7,2,1

C.4,3,6,2,1

D.1,2,3,4


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有如下程序:includevoid fun(intx, int y){int t=x; x=y; y=t;}int main(){int 有如下程序: #include<iostream> void fun(intx, int y){int t=x; x=y; y=t;} int main() { int a[2]={23,42}; fun(a[1],a[0]); std::cout<<a[0]<<","<<a[1]<<std::end1; return 0; } 执行后的输出结果是( )。A.42,42B.23,23C.23,42D.42,23

下面关于namespace与class、struct、union、enum的区别描述正确的是:(1) namespace只能在全局范畴定义,但他们之间可以互相嵌套;(2)在namespace定义的末尾,右大括号的后面不必要跟一个分号;(3)一个namespace可以在多个头文件中定义,就好像重复定义一个类一样;多个定义中的函数或者类型合在一起构成整个namespace;(4)一个namespace可以用另一个名字来作为别名。(5)不能像类那样创建一个namespace的实例。A.(2)(4)B.(1)(2)(3)C.(2)(3)(4)(5)D.全部

有如下程序:include void fun (int x,int y){int t=x;x=y;y=t;}int main(){ int 有如下程序: #include <iostream> void fun (int x,int y){int t=x;x=y;y=t;} int main() { int a[2]={23,42}; fun (a[1],a[0]; std::cout<<a[0]<<”,”<<a[1]<<std:: ond1; retum0; }执行后的输出结果是______ 。A.41,41B.23,23C.13,42D.42,23

有如下程序: include void fun(intx,int y){int t=x;x=y;y=t;} int ma 有如下程序: #include<iostream> void fun(intx,int y){int t=x;x=y;y=t;} int main() { int a[2]={23,42}; fun(a[1],a[0]; std::cout<<a[0]<<","<<a[1]<<std::ndl; return 0; } 执行后的输出结果是A.42,42B.23,23C.23,42D.42,23

有如下程序:include void fun(int x, int y){int t=x;x=y;y=t;}int main (){int 有如下程序: #include <iostream> void fun(int x, int y){int t=x;x=y;y=t;} int main () { int a[2]={23,42}; fun(a[1],a[0]); std::cout<<a[0]<<","<<a[1]<<std::endl; return 0; } 执行后的输出结果是A.42,42B.23,23C.23,42D.42,23

如下程序的输出结果是includevoid fun(int x=y;y=t;}int main(){in 如下程序的输出结果是 #include<iostream> void fun(int & X,inty){intt=x;x=y;y=t;} int main( ){ int a[2]={23,42}; fun(a[1],a[0]); std::cout<<a[0]<<","<<a[1]<<std::endl; return 0; }A.42,42B.23,23C.23,42D.42,23

有如下程序:inchdevoid fun(int x,int y){int t=x;x=y;y=t;}int main(){int a 有如下程序: #inchde<iostream.h> void fun(int x,int y){int t=x;x=y;y=t;} int main() { int a[2]={23,42); fun(a[1],a[0]); std::cout<<a[0]<<","<<a[1]<<Std::endl; return 0; } 执行后的输出结果是( )。A.42,42B.23,23C.23,42D.42,23

实现动态分配对象列表的类是( )。A.System类B.Class类C.Vector类D.Stack类

阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。【说明】以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。【C++代码】#include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout??drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}