在窗体上画一个名称为Labe11、标题为“VisualBasic考试”的标签,两个名称分别为Command1和Command2、标题分别为“开始”和“停止”的命令按钮,然后画一个名称为Timerl的计时器控件,并把其Interval属性设置为500,如下图所示。编写如下程序: Private Sub Form_Load() Timer1.Ena bled=False End Sub Private Sub Commandl_ChCk() Timer1.EnaA.标签的移动方向为自右向左B.单击“停止”按钮后再单击“开始”按钮,标签从停止的位置继续移动C.当标签全部移出窗体后,将从窗体的另一端出现,重新移动D.标签按指定的时间间隔移动

在窗体上画一个名称为Labe11、标题为“VisualBasic考试”的标签,两个名称分别为Command1和Command2、标题分别为“开始”和“停止”的命令按钮,然后画一个名称为Timerl的计时器控件,并把其Interval属性设置为500,如下图所示。编写如下程序: Private Sub Form_Load() Timer1.Ena bled=False End Sub Private Sub Commandl_ChCk() Timer1.Ena

A.标签的移动方向为自右向左

B.单击“停止”按钮后再单击“开始”按钮,标签从停止的位置继续移动

C.当标签全部移出窗体后,将从窗体的另一端出现,重新移动

D.标签按指定的时间间隔移动


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在窗体上画一个名称为Label1、标题为“VisualBasic考试”的标签,两个名称分别为Command1和Command2、标题分别为“开始”和“停止”的命令按钮,然后画一个名称为Timer1的计时器控件,并把其Interval属性设置为500,如图所示。编写如下程序:Private Sub Form_Load()Timer1.Enabled=FalseEnd SubPrivate Sub Command1_Click()Timer1.Enabled=TrueEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Timer1.Enabled=FalseEnd SubPrivate Sub Timer1_Timer()If Label1.LeftLabel1.Left = Label1.Left + 20ElseLabel1.Left=0End IfEnd Sub程序运行后单击“开始”按钮,标签在窗体中移动。对于这个程序,以下叙述中错误的是( )。A.标签的移动方向为自右向左B.单击“停止”按钮后再单击“开始”按钮,标签从停止的位置继续移动C.当标签全部移出窗体后,将从窗体的另一端出现并重新移动D.标签按指定的时间间隔移动

在窗体上画一个名称为Label1、标题为“Visual Basic考试”的标签,两个名称分别为Conmmnd1和Com— mand2、标题分别为“开始”和“停止”的命令按钮,然后画一个名称为Timer1的计时器控件,并把其Interval属性设置为500,如图所示。编写如下程序: Private Sub Form_Load( ) Timer1.Enabled=False End Sub Private Sub Command1_Click( ) Timer1.Enabled=True End Sub PrivateSubCommand2_Click( ) Fimerl.Enabled=False End Sub Private SubTimer1_Timer( ) If Label1.Left<Width Then Label1.Left=Label1.1eft+20 Else Label1.Left=0 End If End Sub 程序运行后单击“开始”按钮,标签在窗体中移动。 对于这个程序,以下叙述中错误的是A.标签的移动方向为自右向左B.单击“停止”按钮后再单击“开始”按钮,标签从停止的位置继续移动C.当标签全部移出窗体后,将从窗体的另—端出现并重新移动D.标签按指定的时间间隔移动

在窗体上画一个名称为Labell、标题为“ViSBalBasic考试”的标签,两个名称分别为 Command1和Command2、标题分别为“开始”和“停止”的命令按钮,然后画一个名称为Timer1的计时器控件,并把其Interval属性设置为500,如图所示。编写如下程序: Private Sub Form Load() Timerl.Enabled = False End Sub Private Sub Command1 Click() Timer1.Enabled = True End Sub Private Sub Command2 Click() Timerl.Enabled = False End Sub Private Sub Timerl Timer() If Labell.Left<Width Then Labell.Left = Labell.Left+20 Else Labell.Left = 0 End If End Sub 程序运行后单击“开始”按钮,标签在窗体中移动。 对于这个程序,以下叙述中错误的是A.标签的移动方向为自右向左B.单击“停止”按钮后再单击“开始”按钮,标签从停止的位置继续移动C.当标签全部移出窗体后,将从窗体的另一端出现,重新移动D.标签按指定的时间间隔移动

在窗体上画一个名称为Label1、标题为“VisualBasic考试”的标签,两个名称分别为Command1和Conlmand2、标题分别为“开始”和“停止”的命令按钮,然后画一个名称为Timer1的计时器控件,并把其Interval属性设置为500,如图16-7所示。 编写如下程序: Private Sub Form_Load() Timer1. Enabled=False End Sub Private Sub Command1_Click() Timer1. Enabled=True End Sub Private Sub Command2_Click() Timer1. Enabled=False End Sub Private Sub Timer1_Timer() If Label1. Left<Width Then Label1. Left=Label1. Left+20 Else Label1. Left=0 End If End Sub 程序运行后单击“开始”按钮,标签在窗体中移动。对于这个程序,以下叙述中错误的是______。A.标签的移动方向为自右向左B.单击“停止”按钮后再单击“开始”按钮,标签从停止的位置继续移动C.当标签全部移出窗体后,将从窗体的另一端出现并重新移动D.标签按指定的时间间隔移动

在窗体上画两个名称分别为Label1和Label2的标签,再画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:运行上面的程序,单击命令按钮.其输出结果是A.8 9B.8 18C.64 9D.64 18

在窗体上画一个名称为Label1、标题为“VisualBasic考试”的标签,两个名称分别为Command1和Command2、标题分别为“开始”和“停止”的命令按钮,然后画一个名称为Timer1的计时器控件,并把其Interval属性设置为500,如图所示。编写如下程序: Private Sub Form_Load( ) Timer1.Enabled=false End Sub Private Sub Command1 Click( ) Timer1.Enabled=True End Sub Private Sub Timer1_Timer( ) If Label1.Left<Width Then Label1.Left=label1.Left+20 Else Label1.Left=0 End If End Sub程序运行后单击“开始”按钮,标签在窗体中移动。对于这个程序,以下叙述中错误的是A.标签的移动方向为自右向左B.单击“停止”按钮后再单击“开始”按钮,标签从停止的位置继续移动C.当标签全部移出窗体后,将从窗体的另一端出现并重新移动D.标签按指定的时间间隔移动

在名称为Form1的窗体上画两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“姓名”和“年龄”)、两个文本框(名称分别为Textl和Text2,初始内容均为空)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在两个文本框中分别输人姓名和年龄,然后单击“显示”按钮,则在窗体上显示两个文本框中的内容,如图所示。要求程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjtl.vbp,窗体文件名保存为sjtl.frm。

请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。 (1)在名称为Forml、标题为“测试”的窗体上画一个名称为Framel、标题为“字体”的框架。在框架内画两个单选按钮,其名称分别为Opt1和Opt2,标题分别为“隶书”和“宋体”。程序运行后的窗体如图6所示。 注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。 (2)在名称为Forml的窗体上用名称为shapel的形状控件画一个圆,其直径为1000(高、宽均为1000);再画两个命令按钮,标题分别是“垂直线”和“水平线”,名称分别为Command1、Command2,如图7所示。然后编写两个命令按钮的Click事件过程。程序运行后,如果单击“垂直线”命令按钮,则圆的内部用垂直线填充;如果单击“水平线”命令按钮,则圆的内部用水平线填充.注意:程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。 存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。

在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,再画两个名称分别为Labe11、Labe12的标签,然后编写如下程序代码: Private X As Integer Private Sub Command1_C1ick() X=5:Y=3 Call proc(X,Y) LabeCaption=X LabeCaption=Y End Sub Private Sub proc(ByVal a As Integer,ByVal b As Integer) X=a*a Y=b+b End Sub 程序运行后,单击命令按钮,则两个标签中显示的内容分别是______。A.5和3B.25和3C.25和6D.5和6