以下是发布影片为Windows可执行文件的方法,正确的是()。 A、执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮B、执行“文件>发布>发布为Windows放映文件”,进入其对话框进行细节设置C、执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮D、执行“文件>发布”,在发布设置对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮

以下是发布影片为Windows可执行文件的方法,正确的是()。

A、执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮

B、执行“文件>发布>发布为Windows放映文件”,进入其对话框进行细节设置

C、执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮

D、执行“文件>发布”,在发布设置对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮


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下列关于工作区、舞台的说法不正确的是( )。 A、舞台是编辑动画的地方B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C、工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D、工作区是指舞台周围的区域

按操作系统发布的先后顺序,正确的是A、Windows95、Windows98、Dos、windows XPB、Windows95、Windows98、WindowsXP、DosC、Dos、Windows95、Windows98、windowsXPD、Dos、WindowsXP、Windows95、Windows98

在Windows系统中,以下关于文件的说法正确的是()。 A.文件一旦保存后则不能被删除B.文件必须占用磁盘的连续区域C.扩展名为“xls”的是可执行文件D.不同文件夹下的文件允许同名

在Linux下可以直接访问并运行Windows分区上的可执行文件。() A.错误B.正确

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7、关于可执行文件说法正确的是A.可执行文件是编译链接后生成的文件B.可执行文件就是源代码文件C.可执行文件后缀为.objD.可执行文件就是main.c文件

6、Flash 动画制作的基本流程是:()。A.准备素材—> 新建Flash影片文档 ->设置文档属性->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片B.新建Flash影片文档 ->设置文档属性->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片C.准备素材—> 新建Flash影片文档 ->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片D.准备素材—> 设置文档属性->新建Flash影片文档->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片

5、关于可执行文件说法正确的是A.可执行文件是编译链接后生成的文件B.可执行文件就是源代码文件C.可执行文件后缀为.objD.可执行文件就是main.c文件