在After Effects 6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:()A、Backwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果B、BaseTreble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为―-100‖时,声音完全消失C、High-Low Pass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率D、Stereo Mixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号
在After Effects 6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:()
- A、Backwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果
- B、Base&Treble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为―-100‖时,声音完全消失
- C、High-Low Pass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率
- D、Stereo Mixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号
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After Effects Audio Waveform特效应该施加在下列哪些Layer上()A、将Effect施加在Solid Layer上B、将Effect施加在Audio Layer上C、将Effect施加在Video Layer上D、将Effect施加在Null
在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效与音频(Audio)特效组的区别是:()A、可以对音频层直接施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效B、可以对音频层直接施加音频(Audio)特效组中的特效C、可以对固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效D、可以对固态层直接施加音频(Audio)特效组中的特效
在After Effects 6.5中,以下哪几个插件不是缺省安装的,必须在安装After Effects 6.5以后进行手动安装()A、Box Creator LiteB、Cubic Distribution LightC、Cylinder Creator LiteD、Keylight
对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:()A、After Effects可以导入Premiere Pro的PPJ项目文件B、Premiere Pro可以导入After Effects的AEP项目文件C、Illustrator中的路径可以粘贴为After Effects中的MaskD、After Effects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()A、After Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染B、对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染C、对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效D、有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()A、可以对音频层直接施加这两个特效B、可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层C、图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示D、图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示
对于After Effects 6.5的影片输出,描述正确的是:()A、通过“CompositionMake Movie”或“FileExprot”都可以输出影片B、After Effects 6.5可以输出合成图像的一帧C、After Effects 6.5可以将影片输出为包括Cineon Sequence,TIFFS equence,Targa Sequence,GIFS equence和Windows Bitmap Sequence在内的图像序列D、After Effects 6.5可以将影片输出为FLASH影片或GIF动画,这两个网络上常用的媒体格式
当ECAM上出现绿色的AUDIO 3XFRD信息时,表示().A、音频转换面板上(AUDIO SWITCHING)的转换电门位于CAPT3位置B、音频转换面板上(AUDIO SWITCHING)的转换电门位于F/O3位置C、音频转换面板上(AUDIO SWITCHING)的转换电门位于NORM位置D、A或B
多选题在After Effects 6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:()ABackwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果BBaseTreble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为―-100‖时,声音完全消失CHigh-Low Pass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率DStereo Mixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号
单选题After Effects Audio Waveform特效应该施加在下列哪些Layer上()A将Effect施加在Solid Layer上B将Effect施加在Audio Layer上C将Effect施加在Video Layer上D将Effect施加在Null
多选题在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效与音频(Audio)特效组的区别是:()A可以对音频层直接施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效B可以对音频层直接施加音频(Audio)特效组中的特效C可以对固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效D可以对固态层直接施加音频(Audio)特效组中的特效
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多选题对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:()AAfter Effects可以导入Premiere Pro的PPJ项目文件BPremiere Pro可以导入After Effects的AEP项目文件CIllustrator中的路径可以粘贴为After Effects中的MaskDAfter Effects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
多选题以下对于After Effects的渲染顺序描述正确的是:()AAfter Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染B对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染C对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效D有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
单选题After Effects Audio Waveform特效不能应用在下面哪种层上()A音频层B固态层C重组层D调节层