在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是()。A、本地变量B、文本变量C、时间轴变量D、全局变量
在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是()。
- A、本地变量
- B、文本变量
- C、时间轴变量
- D、全局变量
相关考题:
在Visual FoxPr0中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。A)字段变量、数组变量和局部变量B)字段变量、数组变量和私有变量C)数组变量、局部变量和全局变量D)私有变量、局部变量和全局变量
在Visual FoxPro中,下列变量中需要事先定义的是( )。A) 私有变量、局部变量、数组变量B)全局变量、局部变量、数组变量C)全局变量、私有变量、数组变量D)全局变量、局部变量、私有变量
以下说法错误的是:()A.全局变量就是在函数外定义的变量,因此又叫做外部变量B.一个函数中既可以使用本函数中的局部变量,也可以使用全局变量C.局部变量的定义和全局变量的定义的含义不同D.如果在同一个源文件中,全局变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,全局变量通常不起作用
若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量SX 若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量B.局部变量与全局变量的名字不得相同C.若一个函数被多次调用,则其定义的局部变量必定分配同一个存储单元D.函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为( )。A)字段变量、数组变量和局部变量B)字段变量、数组变量和私有变量C)数组变量、局部变量和全局变量D)私有变量、局部变量和全局变量
下面关于变量说法正确的是()A、变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。B、全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量C、全局变量和局部变量不能同名D、任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块
在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。A、局部变量、实例变量、共享变量、全局变量B、局部变量、共享变量、实例变量、全局变量C、共享变量、局部变量、实例变量、全局变量D、局部变量、实例变量、全局变量、共享变量
单选题在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。A局部变量、实例变量、共享变量、全局变量B局部变量、共享变量、实例变量、全局变量C共享变量、局部变量、实例变量、全局变量D局部变量、实例变量、全局变量、共享变量
多选题下面关于变量说法正确的是()A变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。B全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量C全局变量和局部变量不能同名D任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块