简述运动动画制作时的注意事项。

简述运动动画制作时的注意事项。


相关考题:

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。 A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画

制作运动类型的过渡动画效果时,必须将图形转换成元件,否则将失去透明度等属性,而且不能制作补间动画。() 此题为判断题(对,错)。

张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。 A.引导动画B.形状渐变动画C.逐帧动画D.运动渐变动画

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

简述制作串珠饰品时的注意事项。

简述电影动画的制作过程。

根据Flash动画制作方法的不同可分成()。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、轨迹动画和遮罩动画

用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。A、引导动画B、形状渐变动画C、逐帧动画D、运动渐变动画

在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

flash不具备()制作功能。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、三维动画

下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

简述动画片的制作过程。

利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。A、形状变化动画B、运动动画C、逐帧动画D、遮罩动画

在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层

使用FlashMX为文字制作运动渐变动画时,可以将文字先转化为元件。

简述形状动画制作时的注意事项。

在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

简述Flash动画的制作原理。

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

下列关于动画的说法错误的是()。A、制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。

单选题利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。A形状变化动画B运动动画C逐帧动画D遮罩动画

单选题在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A增加图层B制作变形动画C制作逐帧动画D制作运动动画

单选题下列说法错误的是()Apremiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画Bpremiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaCpremiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间Dpremiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改

单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A先将路径动画制成MC再制作形变动画B先将形变动画制成MC再制作路径动画C先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D这两种动画不能同时实现

单选题FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()。A 设置运动动画B 设置变形动画C 逐帧动画D 增加图层