Flash颜色方案中的径向渐变是指一种颜色沿直线方向径直变成另一种颜色。
Flash颜色方案中的径向渐变是指一种颜色沿直线方向径直变成另一种颜色。
相关考题:
下列有关渐变色描述不正确的是:()A、定义好的渐变色可直接拖到Swatches(取色板)调板中供随时取用B、通过移动Gradient(渐变)调板上菱形的位置可以控制渐变颜色的组成比例,软件缺省的菱形位置位于两种颜色的中间位置,即颜色为均匀混合C、渐变调板上颜色滑块的颜色改变是通过Color来实现的。颜色可以为CMYK模式的颜色,RGB模式的颜色或者任意一种专色D、渐变色是指两种或者两种以上的颜色之间混合形成的一种填色方式。不但能用于图形内部的填充,而且还能用于边线填充
CorelDRAW中,关于渐变填充对话框的正确描述有()A、渐变填充对话框中有3种渐变类型B、渐变填充对话框中有4种渐变类型C、渐变填充对话框中有5种渐变类型D、以一点为中心向另一个方向放射的渐变方式叫射线形渐变E、线形渐变的效果就是从一种颜色到另一种颜色的直线变化
在fireworks中允许设置渐变的颜色,若在渐变中添加颜色,则操作是()A、打开颜色渐变窗口,然后单击渐变色阶下面的区域,增加颜色样本。B、打开颜色渐变窗口,然后单击渐变色阶上方的区域,增加颜色样本。C、打开颜色填充窗口,单击要填充的颜色,增加颜色样本D、打开颜色填充窗口,双击要填充的颜色,增加颜色样本
下列有关渐变色的描述正确的是:()A、定义好的渐变色可直接拖到Swatches(储色)调板中供取用B、通过移动Gradient(渐变)调板上菱形的位置可以控制渐变颜色的组成比例,菱形的缺省的位置位于两种颜色的中间位置,即颜色为均匀混合C、Gradient(渐变)调板上颜色滑块的颜色改变是通过Color(颜色)调板来实现的。颜色可以为CMYK模式的颜色、RGB模式的颜色或者任意一种专色D、渐变色是指两种或者两种以上的颜色之间混合形成的一种填色方式。不但能用于图形内部的填充,而且还能用于边线填充
层理是沉积岩的_而显现出的一种层状构造()A、颜色、成分、结构沿垂直层面方向交替变化B、颜色、成分、结构沿平行层面方向交替变化C、颜色、成分、结构沿斜交层面方向交替变化D、颜色、成分、结构沿各方向变化
多选题下列有关渐变色的描述正确的是:()A定义好的渐变色可直接拖到Swatches(储色)调板中供取用B通过移动Gradient(渐变)调板上菱形的位置可以控制渐变颜色的组成比例,菱形的缺省的位置位于两种颜色的中间位置,即颜色为均匀混合CGradient(渐变)调板上颜色滑块的颜色改变是通过Color(颜色)调板来实现的。颜色可以为CMYK模式的颜色、RGB模式的颜色或者任意一种专色D渐变色是指两种或者两种以上的颜色之间混合形成的一种填色方式。不但能用于图形内部的填充,而且还能用于边线填充
单选题在fireworks中允许设置渐变的颜色,若在渐变中添加颜色,则操作是()A打开颜色渐变窗口,然后单击渐变色阶下面的区域,增加颜色样本。B打开颜色渐变窗口,然后单击渐变色阶上方的区域,增加颜色样本。C打开颜色填充窗口,单击要填充的颜色,增加颜色样本D打开颜色填充窗口,双击要填充的颜色,增加颜色样本
单选题下列有关渐变色描述不正确的是:()A定义好的渐变色可直接拖到Swatches(取色板)调板中供随时取用B通过移动Gradient(渐变)调板上菱形的位置可以控制渐变颜色的组成比例,软件缺省的菱形位置位于两种颜色的中间位置,即颜色为均匀混合C渐变调板上颜色滑块的颜色改变是通过Color来实现的。颜色可以为CMYK模式的颜色,RGB模式的颜色或者任意一种专色D渐变色是指两种或者两种以上的颜色之间混合形成的一种填色方式。不但能用于图形内部的填充,而且还能用于边线填充
单选题要调整渐变的混合方向,可使用()工具沿着所需方向拖曳一条虚构的直线,沿着该直线重新绘制填充。A颜色B样式C渐变D文字