如果Flash在函数结束之前没有遇到return动作,则返回的是()。A、NullB、NaNC、空字符串D、undefined
如果Flash在函数结束之前没有遇到return动作,则返回的是()。
- A、Null
- B、NaN
- C、空字符串
- D、undefined
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以下函数 fun 的功能是返回 str 所指字符串中以形参 c 中字符开头的后续字符串的首地址 , 例如 : st r所指字符串为 : Hello! , c 中的字符为 e ,则函数返回字符串 : ello! 的首地址。若 str 所指字符串为空串或不包含 c 中的字符,则函数返回 NULL 。请填空。char *fun(char *str,char c){ int n=0; char *p=str;if(p!=NULL)while(p[n]!=cp[n]!='\0') n++;if(p[n]=='\0') return NULL;return( 【 1 2 】 );}
( 24 )以下关于 return 语句的叙述中正确的是A )一个自定义函数中必须有一条 return 语句B )一个自定义函数中可以根据不同情况设置多条 return 语句C )定义成 void 类型的函数中可以有带返回值的 return 语句D )没有 return 语句的自定义函数在执行结束时不能返回到调用处
以下关于return语句的叙述中不正确的是( )。A.一个自定义函数中必须有一条return语句B.一个自定义函数中可以根据不同情况设置多条return语句C.如果一个函数有多个return语句,那么不论运行到哪一个return语句,该函数将结束D.没有return语句的自定义函数在执行完最后一条语句时返回到调用处
以下函数fun的功能是返回str所指字符串中以形参c中字符开头的后续字符串的首地址,例如,str所指字符串为Hello!,c中的字符为e,则函数返回字符串ello!的首地址。若str所指字符串为空或不包含c中的字符,则函数返回NULL,请填空。char *fun(char *str,char c){ int n=0; char *p=str; if(p!=NULL) while(p[n]!=cp[n]!=’\0’) n++; if(p[n]==’\0’) return NULL; return();}
以下关于return语句的叙述中正确的是( )。A.一个自定义函数中必须有一条return语句B.一个白定义函数中可以根据不同情况设置多条return语句C.定义成void类型的函数中可以有带返回值的return语句D.没有return语句的自定义函数在执行结束时不能返回到调用处
已知递归函数f的定义如下:int f(int n){if(n <=1)return 1; //递归结束情况else return n*f(n-2); //递归}则函数调用语句f(5)的返回值是【 】。
以下关于return语句的叙述中不正确的是( )。A)一个自定义函数中必须有一条return语句B)一个自定义函数中可以根据不同情况设置多条return语句C)如果一个函数有多个return语句,那么不论运行到哪一个retum语句,该函数将结束D)没有return语句的自定义函数在执行完最后一条语句时返回到调用处
以下关于return语句的叙述中正确的是()A、一个自定义函数中可以没有return语句B、一个自定义函数中可以根据不同情况设置多条return语句C、如果一个函数有多个return语句,那么不论运行到哪一个return语句,不会再回到调用处,整个程序都将结束D、没有return语句的自定义函数在执行完最后一条语句后返回到调用处
关于函数的返回值,以下描述中错误的是() A、如果函数定义中有返回值,那么函数中就必须保证任何情况下都能通过return语句返回一个值,否则编译时会出错B、一个函数中只能有一条return语句,而且它必须位于函数的最后一行C、如果函数定义中没有返回值,那么这个函数就不能用return语句返回D、如果函数定义中有返回值,那么这个函数就必须通过return语句返回一个值E、函数通过return语句返回值
关于ActionScript中的“函数”,下列描述错误的是()。A、在定义了函数后,就可以从任意一个时间轴中调用它,包括加载的SWF文件的时间轴B、如果传递给某个函数的参数多于函数的需要,该函数将忽略多余的值C、如果调用某个函数时,没有传递足够的必需的参数,则函数将为空的参数指定undefined数据类型D、每个函数必须要有返回值
填空题如果函数中没有return语句或者return语句不带任何返回值,那么该函数的返回值为()。