场景又称(),是编辑图像的场所A、舞台B、库C、工作区D、幕

场景又称(),是编辑图像的场所

  • A、舞台
  • B、库
  • C、工作区
  • D、幕

相关考题:

下列关于工作区、舞台的说法不正确的是( )。 A、舞台是编辑动画的地方B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C、工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D、工作区是指舞台周围的区域

工作窗口下半部分的灰色区域是() A.场景B.舞台C.工作区D.状态栏

场景又称(),是编辑图像的场所。 A.舞台B.库C.工作区D.幕

在Flash中进行动画制作和内容编排的主要场所是:()。 A.舞台B.库C.工作区D.幕

Flash窗口中间的白色区域叫做()。 A.舞台B.场景C.工作区D.时间轴

()可以被认为是存储元件的文件夹。 A.图层B.场景C.舞台D.库

()是角色活动的场景。A、脚本_区B、角色区C、控制区D、舞台

Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台区B、编辑区、控制区C、放大、缩小

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()A、双击舞台上的元件实例B、将舞台上的元件拖动到库面板之上C、双击库面板内的元件图标D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()等几部分组成。A、脚本*区、舞台B、编辑区、控制区C、放大、缩小

用于动画制作的主要工作场所通常称为()。A、工作区B、舞台C、场景D、时间轴

工作窗口下半部分的灰色区域是()。A、场景B、舞台C、工作区D、状态栏

《雷雨》、《日出》都是四幕剧,其舞台场景均为()。A、二个B、三个C、四个

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑C、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

舞台的天幕是指什么?()A、表演区正上方的布景B、舞台最深的幕C、舞台最前侧的幕布D、舞台的幕布

()可以被认为是存储元件的文件夹。A、图层B、场景C、舞台D、库

Flash窗口中间的白色区域叫做()。A、舞台B、场景C、工作区D、时间轴

以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()A、双击库面板内的元件图标B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑编辑元件D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑

工作区域中的白色区域是()。A、场景B、舞台C、内景D、状态栏

舞台的天幕是指()?A、表演区正上方的布景B、舞台最深的幕C、舞台最前侧的幕布

单选题()可以被认为是存储元件的文件夹。A图层B场景C舞台D库

单选题《雷雨》、《日出》都是四幕剧,其舞台场景均为()。A二个B三个C四个

单选题舞台的天幕是指()?A表演区正上方的布景B舞台最深的幕C舞台最前侧的幕布

单选题()下列关于工作区、舞台的说法不正确的是。A舞台是编辑动画的地方B影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D工作区是指舞台周围的区域

单选题舞台的天幕是指什么?()A表演区正上方的布景B舞台最深的幕C舞台最前侧的幕布D舞台的幕布

单选题Flash窗口中间的白色区域叫做()。A舞台B场景C工作区D时间轴