使用CorelDRAW 12贝塞尔工具创建一条平滑的曲线的后,使用交互式轮廓图工具对他进行拖拉,将会生成什么样的图形()A、生成了以曲线为中心向外的多条开放曲线B、生成了以曲线为中心向外的多个封闭图形C、开放路径不能使用轮廓工具,必需要转换为封闭图形D、开放的曲线只能生成一个轮廓
使用CorelDRAW 12贝塞尔工具创建一条平滑的曲线的后,使用交互式轮廓图工具对他进行拖拉,将会生成什么样的图形()
- A、生成了以曲线为中心向外的多条开放曲线
- B、生成了以曲线为中心向外的多个封闭图形
- C、开放路径不能使用轮廓工具,必需要转换为封闭图形
- D、开放的曲线只能生成一个轮廓
相关考题:
CorelDRAW中,用箭头形状工具绘制箭头的步骤是()A、用贝塞尔工具绘制B、在工具箱中选择工具C、点击属性栏上的“自选图形”D、选择一种箭头,在绘图区中按住鼠标左键不放E、拖动箭头打适合大小后,松开鼠标
在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()A、矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线B、可以绘制出平滑、精确的曲线C、可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度D、可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度E、只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具
使用【贝塞尔工具】创建一条平滑的曲线的后,再使用【交互式轮廓图工具】对其进行拖拉,将会生成什么样的图形?()A、以曲线为中心向外的多条开放曲线B、以曲线为中心向外的1个或多个封闭图形C、开放路径不能使用轮廓图工具,必需要转换为封闭图形D、开放的曲线只能生成一个轮廓
双击工具箱中的“贝塞尔工具”,在打开的选项对话框中,通过调整其中的各项参数,可以自定义“贝塞尔工具”的哪些值()。A、手绘平滑,数值越大,则绘制的曲线越趋于平滑B、线条粗细,用于设置描边的宽度C、边角阈值,此值越小,越容易出现尖角节点D、自动连结,当两个节点之间的距离小于此值时,将自动连结两个节点
使用贝塞尔工具绘制图形时,如果想将当前的节点绘制成尖角节点,则需要如何操作?()A、双击当前的节点,然后继续绘制曲线B、切换到形状工具,改变节点的属性后继续用贝塞尔工具绘制C、右键单击节点后继续绘制D、直接单击下一个节点
单选题使用【贝塞尔工具】创建一条平滑的曲线的后,再使用【交互式轮廓图工具】对其进行拖拉,将会生成什么样的图形?()A以曲线为中心向外的多条开放曲线B以曲线为中心向外的1个或多个封闭图形C开放路径不能使用轮廓图工具,必需要转换为封闭图形D开放的曲线只能生成一个轮廓
单选题使用CorelDRAW 12贝塞尔工具创建一条平滑的曲线的后,使用交互式轮廓图工具对他进行拖拉,将会生成什么样的图形()A生成了以曲线为中心向外的多条开放曲线B生成了以曲线为中心向外的多个封闭图形C开放路径不能使用轮廓工具,必需要转换为封闭图形D开放的曲线只能生成一个轮廓
填空题贝塞尔工具是专门用于绘制()的工具,同时也可以绘制直线与折线